建設
CBitmap | CBitmapオブジェクトを構築します。 |
初期化
LoadBitmap | アプリケーションの実行可能ファイルから名前付きビットマップ リソースを読み込み、ビットマップ オブジェクトにアタッチして、オブジェクトを初期化します。 |
LoadOEMBitmap | 定義済み Windows ビットマップを読み込み、ビットマップ オブジェクトをアタッチして、オブジェクトを初期化します。 |
LoadMappedBitmap | ビットマップを読み込み、カラーを現在のシステム カラーに割り当てます。 |
CreateBitmap | 指定した幅、高さ、およびビット パターンがデバイスに依存するメモリ ビットマップでオブジェクトを初期化します。 |
CreateBitmapIndirect | 幅、高さ、およびBITMAP構造体に指定 (指定されている場合) のビット パターンのビットマップでオブジェクトを初期化します。 |
CreateCompatibleBitmap | 指定したデバイスと互換性のあるビットマップ オブジェクトを初期化します。 |
CreateDiscardableBitmap | 指定したデバイスと互換性が、廃棄できるビットマップでオブジェクトを初期化します。 |
属性
GetBitmap | ビットマップに関する情報を持つBITMAP構造体を塗りつぶします。 |
演算子 HBITMAP | ウィンドウ ハンドルを返します、 CBitmapオブジェクトへの接続。 |
操作
FromHandle | ハンドルを Windows HBITMAPを与え場合、 CBitmapオブジェクトへのポインターを返しますビットマップ。 |
SetBitmapBits | ビットマップのビットを指定されたビット値に設定します。 |
GetBitmapBits | 指定したビットマップのビットを指定されたバッファーにコピーします。 |
SetBitmapDimension | 幅と高さを 0.1 mm 単位でビットマップを割り当てます。 |
GetBitmapDimension | ビットマップの高さ、幅を返します。高さと幅は、 SetBitmapDimensionメンバー関数が設定されていると見なされます。 |
CBitmap 概要|nbsp;基本クラスのメンバー |階層図(&N)