BOOL LoadOEMBitmap ( UINT nIDBitmap );
戻り値
成功した場合は 0 だ。そうでなければ 0。
パラメーター
nIDBitmap
定義済みの Windows ビットマップの ID 番号。可能な値から WINDOWS 以下です。H:
OBM_BTNCORNERS | OBM_OLD_RESTORE |
OBM_BTSIZE | OBM_OLD_RGARROW |
OBM_CHECK | OBM_OLD_UPARROW |
OBM_CHECKBOXES | OBM_OLD_ZOOM |
OBM_CLOSE | OBM_REDUCE |
OBM_COMBO | OBM_REDUCED |
OBM_DNARROW | OBM_RESTORE |
OBM_DNARROWD | OBM_RESTORED |
OBM_DNARROWI | OBM_RGARROW |
OBM_LFARROW | OBM_RGARROWD |
OBM_LFARROWD | OBM_RGARROWI |
OBM_LFARROWI | OBM_SIZE |
OBM_MNARROW | OBM_UPARROW |
OBM_OLD_CLOSE | OBM_UPARROWD |
OBM_OLD_DNARROW | OBM_UPARROW |
OBM_OLD_LFARROW | OBM_ZOOM |
OBM_OLD_REDUCE | OBM_ZOOMD |
解説
Windows で使用される、定義済みのビットマップを読み込みます。
3.0 より前の Windows バージョンで使用されるビットマップをOBM_OLDを開始するビットマップ名を表す。
WINDOWS を含む前に定数OEMRESOURCEを定義する必要があることに注意してください。OBM_定数のいずれかを使用するには、H。
CBitmap 概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価;CBitmap::LoadBitmap、 :: LoadBitmap(&N)