CBitmap::LoadMappedBitmap

BOOL LoadMappedBitmap (UINT nIDBitmap、UINT nFlags = 0、LPCOLORMAP = lpColorMap = NULL、int nMapSize = 0);

戻り値

成功した場合は 0 だ。そうでなければ 0。

パラメーター

nIDBitmap

ビットマップ リソースの ID。

nFlags

ビットマップのフラグ。ゼロまたはCMB_MASKEDすることができます。

lpColorMap

ビットマップをマップするために必要なカラー情報を含むカラーマップ構造体へのポインター。このパラメーターがNULLの場合は、既定のカラー マップ関数を使用します。

nMapSize

カラー マップの数がlpColorMapで指す。

解説

ビットマップを読み込むし、現在のシステムの色に、色をマップするにはこのメンバー関数を呼び出します。既定では、一般的なボタンのグリフを使用色LoadMappedBitmapをマップします。

割り当てられたビットマップの作成についてを参照してください Windows 関数 :: CreateMappedBitmap カラーマップ構造、 Win32 プログラマーズ リファレンス

CBitmap 概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)

参照特価; :: LoadBitmap :: CreateMappedBitmap(&N)

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