BOOL LoadMappedBitmap (UINT nIDBitmap、UINT nFlags = 0、LPCOLORMAP = lpColorMap = NULL、int nMapSize = 0);
戻り値
成功した場合は 0 だ。そうでなければ 0。
パラメーター
nIDBitmap
ビットマップ リソースの ID。
nFlags
ビットマップのフラグ。ゼロまたはCMB_MASKEDすることができます。
lpColorMap
ビットマップをマップするために必要なカラー情報を含むカラーマップ構造体へのポインター。このパラメーターがNULLの場合は、既定のカラー マップ関数を使用します。
nMapSize
カラー マップの数がlpColorMapで指す。
解説
ビットマップを読み込むし、現在のシステムの色に、色をマップするにはこのメンバー関数を呼び出します。既定では、一般的なボタンのグリフを使用色LoadMappedBitmapをマップします。
割り当てられたビットマップの作成についてを参照してください Windows 関数 :: CreateMappedBitmap 、 カラーマップ構造、 Win32 プログラマーズ リファレンス。
CBitmap 概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価; :: LoadBitmap、 :: CreateMappedBitmap(&N)