データ メンバー
| m_hObject | HBITMAP、 HPALETTE、 HRGN、 HBRUSH、 HPEN、またはHFONTを含むを処理このオブジェクトに関連付けられて。 |
建設
| 形式によって決まる CGdiObject | CGdiObjectオブジェクトを構築します。 |
操作
| GetSafeHandle | この場合NULLが返されますNULLでない限り、 m_hObjectを返します。 |
| FromHandle | Windows GDI オブジェクトのハンドルを指定するCGdiObjectオブジェクトのポインターを返します。 |
| アタッチ | Windows GDI オブジェクトするCGdiObjectオブジェクトにアタッチします。 |
| デタッチ | Windows GDI オブジェクトするCGdiObjectオブジェクトからデタッチし、Windows GDI オブジェクトのハンドルを返します。 |
| DeleteObject | オブジェクトに関連付けられたすべてのシステムのストレージを解放することによって、 CGdiObjectオブジェクトをメモリから接続する Windows GDI オブジェクトを削除します。 |
| DeleteTempMap | FromHandleによって作成された一時の形式によって決まる CGdiObjectオブジェクトを削除します。 |
| GetObject | CGdiObjectオブジェクトに接続されている Windows の GDI オブジェクトを説明するデータをバッファーを設定します。 |
| CreateStockObject | 1 つの Windows の定義済みのストック ペン、ブラシ、フォントへのハンドルを取得します。 |
| ときに、その | ブラシの原点をリセットまたは論理パレットをリセット。 |
| GetObjectType | GDI オブジェクトの型を取得します。 |
形式によって決まる CGdiObject 概要|nbsp;基本クラスのメンバー |階層図(&N)