データ メンバー
m_hObject | HBITMAP、 HPALETTE、 HRGN、 HBRUSH、 HPEN、またはHFONTを含むを処理このオブジェクトに関連付けられて。 |
建設
形式によって決まる CGdiObject | CGdiObjectオブジェクトを構築します。 |
操作
GetSafeHandle | この場合NULLが返されますNULLでない限り、 m_hObjectを返します。 |
FromHandle | Windows GDI オブジェクトのハンドルを指定するCGdiObjectオブジェクトのポインターを返します。 |
アタッチ | Windows GDI オブジェクトするCGdiObjectオブジェクトにアタッチします。 |
デタッチ | Windows GDI オブジェクトするCGdiObjectオブジェクトからデタッチし、Windows GDI オブジェクトのハンドルを返します。 |
DeleteObject | オブジェクトに関連付けられたすべてのシステムのストレージを解放することによって、 CGdiObjectオブジェクトをメモリから接続する Windows GDI オブジェクトを削除します。 |
DeleteTempMap | FromHandleによって作成された一時の形式によって決まる CGdiObjectオブジェクトを削除します。 |
GetObject | CGdiObjectオブジェクトに接続されている Windows の GDI オブジェクトを説明するデータをバッファーを設定します。 |
CreateStockObject | 1 つの Windows の定義済みのストック ペン、ブラシ、フォントへのハンドルを取得します。 |
ときに、その | ブラシの原点をリセットまたは論理パレットをリセット。 |
GetObjectType | GDI オブジェクトの型を取得します。 |
形式によって決まる CGdiObject 概要|nbsp;基本クラスのメンバー |階層図(&N)