Funkcja GetKeyboardLayoutName pobiera nazwę układu aktywny język klawiatury.
(BOOL GetKeyboardLayoutName LPTSTR pwszKLID / / wskaźnik do buforu dla nazwa układu);
Jeśli funkcja, wartość zwracany jest różna od zera.
Jeśli funkcja zawiedzie, wartość zwracany jest równa zero. Aby uzyskać rozszerzonych informacji o błędach, należy wywołać GetLastError.
Systemu Windows NT: GetKeyboardLayoutName otrzymuje nazwę układu aktywny język klawiatury dla systemu.
Systemu Windows 95: GetKeyboardLayoutName otrzymuje nazwę układu aktywny język klawiatury dla wywołania wątku.
nbsp; Windows &NT: wymagana wersja 3.1 lub nowsza.
Systemu Windows:Wymaga systemu Windows 95 lub nowszego.
Systemu Windows CE:Nieobsługiwane.
Nagłówka:Zadeklarowane w pliku winuser.h.
Importowanie biblioteki:Należy użyć user32.lib.
Unicode:Implementowane jako wersje Unicode i ANSI w systemie Windows NT.
Przegląd danych wejściowych klawiatura, funkcji wprowadzania klawiatury, ActivateKeyboardLayout, LoadKeyboardLayout, UnloadKeyboardLayout