데이터 멤버
건설/파괴
초기화
장치 컨텍스트 함수
그리기 도구 기능
형식이 안전한 선택 합니다. 도우미
색상 및 색상 팔레트 기능
그리기 특성 함수
함수 매핑
조정 하는 기능
지역 함수
클리핑 기능
라인 출력 기능
간단한 그리기 기능
타원 및 다각형 함수
비트맵 함수
텍스트 함수
글꼴 기능
프린터 이스케이프 함수
스크롤 기능
메타 파일 기능
경로 함수
| m_hDC | 이 CDC 개체에 의해 사용 되는 출력 장치 컨텍스트。 |
| m_hAttribDC | 이 CDC 개체에 의해 사용 되는 특성-디바이스 컨텍스트。 |
| CDC | CDC 개체 생성。 |
| CreateDC | 특정 장치에 대 한 장치 컨텍스트를 만듭니다. |
| CreateIC | 특정 장치에 대 한 정보 컨텍스트를 만듭니다. 이 디바이스 컨텍스트를 만들지 않고 해당 장치에 대 한 정보를 빠르게 제공。 |
| CreateCompatibleDC | 다른 장치 컨텍스트와 호환 되는 메모리 디바이스 컨텍스트를 만듭니다. 메모리에 이미지를 준비 하 여。 |
| DeleteDC | 이 CDC 개체와 관련 된 Windows 장치 컨텍스트 삭제。 |
| FromHandle | 장치 컨텍스트 핸들을 주어진 때 CDC 개체에 포인터를 반환 합니다. 임시 CDC 개체의 생성 및 연결 된 CDC 개체 핸들에 연결 되지 않은 경우。 |
| DeleteTempMap | FromHandle에 의해 만들어진 임시 CDC 개체를 삭제 하려면 CWinApp 유휴 시간 처리기에서 호출 합니다. 또한 장치 컨텍스트를 분리。 |
| 첨부 | Windows 장치 컨텍스트의이 CDC 개체에 연결。 |
| 분리 | Windows 장치 컨텍스트에이 CDC 개체에서 분리。 |
| SetAttribDC | M_hAttribDC, 특성 장치 컨텍스트 설정。 |
| SetOutputDC | M_hDC, 출력 장치 컨텍스트 설정。 |
| ReleaseAttribDC | M_hAttribDC, 특성 장치 컨텍스트를 해제。 |
| ReleaseOutputDC | M_hDC, 출력 장치 컨텍스트를 해제。 |
| GetCurrentBitmap | 현재 선택 된 CBitmap 개체에 포인터를 반환 합니다. |
| GetCurrentBrush | 현재 선택 된 CBrush 개체에 포인터를 반환 합니다. |
| GetCurrentFont | 현재 선택 된 CFont 개체에 대 한 포인터를 반환 합니다. |
| GetCurrentPalette | 현재 선택한 CPalette 개체에 포인터를 반환합니다. |
| GetCurrentPen | 현재 선택 된 CPen 개체에 포인터를 반환 합니다. |
| GetWindow | 디스플레이 장치 컨텍스트와 관련 된 창을 반환 합니다. |
| GetSafeHdc | M_hDC, 출력 장치 컨텍스트를 반환합니다. |
| SaveDC | 장치 컨텍스트의 현재 상태 저장。 |
| RestoreDC | 장치 컨텍스트 SaveDC 함께 저장 이전 상태로 복원。 |
| ResetDC | M_hAttribDC 장치 컨텍스트 업데이트。 |
| GetDeviceCaps | 지정 된 종류의 특정된 디스플레이 장치의 기능에 대 한 장치별 정보 검색。 |
| IsPrinting | 디바이스 컨텍스트 인쇄에 사용 되 고 있는지 여부를 결정 합니다. |
| GetBrushOrg | 현재 브러시의 원점을 검색합니다。 |
| SetBrushOrg | 장치 컨텍스트를 선택한 다음 브러시의 원점을 지정 합니다. |
| EnumObjects | 펜을 열거 하 고 장치 컨텍스트에서 사용할 브러쉬。 |
| SelectObject | 펜과 같은 GDI 그리기 개체 선택。 |
| SelectStockObject | 미리 정의 된 스톡 펜, 브러시, 또는 Windows에서 제공 하는 글꼴 중 하나를 선택합니다。 |
| GetNearestColor | 지정 된 논리 색 지정된 장치를 나타낼 수 있는 가장 가까운 논리 색상 검색。 |
| SelectPalette | 논리 색상표를 선택합니다. |
| RealizePalette | 시스템 색상표에 현재 논리 팔레트에 있는 지도 팔레트 항목。 |
| UpdateColors | 픽셀 단위로 기준 시스템 팔레트를 클라이언트 영역에서 업데이트 장치 컨텍스트에 현재를 비교 하 여 클라이언트 영역 색상。 |
| GetHalftoneBrush | 하프톤 브러시 검색。 |
| GetBkColor | 현재 배경 색을 검색합니다. |
| SetBkColor | 현재 배경색으로 설정。 |
| GetBkMode | 백그라운드 모드를 검색。 |
| SetBkMode | 배경 모드 설정。 |
| GetPolyFillMode | 검색 하는 현재 다각형 작성 모드。 |
| SetPolyFillMode | 다각형 채우기 모드 설정。 |
| GetROP2 | 현재 드로잉 모드 검색。 |
| SetROP2 | 현재 드로잉 모드 설정。 |
| GetStretchBltMode | 현재 비트맵 스트레칭 모드 검색。 |
| SetStretchBltMode | 비트맵 스트레칭 모드 설정。 |
| GetTextColor | 현재 텍스트 색상을 검색。 |
| SetTextColor | 텍스트 색 설정。 |
| GetColorAdjustment | 장치 컨텍스트에 대 한 색 조정 값 검색。 |
| SetColorAdjustment | 지정 된 값을 사용 하 여 장치 컨텍스트에 대 한 색 조정 값을 설정。 |
| GetMapMode | 현재 매핑 모드를 검색。 |
| SetMapMode | 현재 매핑 모드 설정。 |
| GetViewportOrg | 뷰포트 원점 x 및 y 좌표를 검색합니다. |
| SetViewportOrg | 뷰포트 원점 설정。 |
| OffsetViewportOrg | 현재 뷰포트 원점 좌표를 기준으로 뷰포트 원점 수정。 |
| GetViewportExt | 뷰포트의 x 및 y 익스텐트가 검색。 |
| SetViewportExt | 뷰포트의 x 및 y 범위 설정。 |
| ScaleViewportExt | 현재 값을 기준으로 뷰포트 범위 수정。 |
| GetWindowOrg | 연결 된 창 원점의 x 및 y 좌표를 검색합니다. |
| SetWindowOrg | 장치 컨텍스트 창 원점 설정。 |
| OffsetWindowOrg | 현재 창 원점 좌표를 기준으로 창 원점 수정。 |
| GetWindowExt | 연결 된 창의 x 및 y 익스텐트가 검색。 |
| SetWindowExt | 연결 된 창의 x 및 y 범위 설정。 |
| ScaleWindowExt | 현재 값을 기준으로 창 익스텐트를 수정。 |
| DPtoHIMETRIC | HIMETRIC 단위 장치 단위 변환。 |
| DPtoLP | 장치 단위 논리 단위로 변환합니다. |
| HIMETRICtoDP | 장치 단위 HIMETRIC 단위 변환。 |
| HIMETRICtoLP | 논리 단위로 HIMETRIC 단위를 변환합니다. |
| LPtoDP | 장치 단위 논리 단위 변환。 |
| LPtoHIMETRIC | HIMETRIC 단위 논리 단위 변환。 |
| FillRgn | 특정 지역 지정 브러시로 채웁니다. |
| FrameRgn | 브러시를 사용 하 여 특정 영역 주위에 테두리를 그립니다. |
| InvertRgn | 영역에서 색 반전。 |
| PaintRgn | 선택 된 브러쉬 영역을 채웁니다. |
| SetBoundsRect | 지정 된 장치 컨텍스트에 대 한 경계 사각형 정보 축적을 제어。 |
| GetBoundsRect | 지정 된 장치 컨텍스트에 대 한 현재 누적 된 경계 사각형을 반환합니다. |
| GetClipBox | 현재 클리핑 경계 주위 tightest 경계 사각형의 크기를 검색합니다. |
| SelectClipRgn | 현재 클리핑 영역을 사용 하 여 주어진된 영역을 결합 하 여 지정된 된 모드를 사용 하 여。 |
| ExcludeClipRect | 지정된 된 사각형을 뺀 기존 클리핑 영역으로 구성 된 새 클리핑 영역을 만듭니다. |
| ExcludeUpdateRgn | 클리핑 영역에서 창의 업데이트 영역을 제외 하 여 창 잘못 된 영역 내에서 드로잉을 방지。 |
| IntersectClipRect | 현재 영역과 교차 사각형을 형성 하 여 새 클리핑 영역을 만듭니다. |
| OffsetClipRgn | 특정된 소자의 클리핑 영역으로 이동。 |
| PtVisible | 클리핑 영역 내에서 특정된 시점 인지를 지정 합니다. |
| RectVisible | 지정 된 사각형의 일부 클리핑 영역 내에서 거짓말 여부 결정。 |
| GetCurrentPosition | (논리 좌표)에서 펜의 현재 위치를 검색。 |
| MoveTo | 현재 위치 이동。 |
| LineTo | 현재 위치에서, 하지만 시점을 포함 하는 것이 아니라 줄을 그립니다. |
| 호 | 타원형 원호를 그립니다. |
| ArcTo | 타원형 원호를 그립니다. 이 함수는 호, 유사 제외 하 고 현재 위치 업데이트。 |
| AngleArc | 선 세그먼트와 호 무 원호의 시작점이 현재 위치 이동。 |
| GetArcDirection | 장치 컨텍스트에 대 한 현재 아크 방향을 반환합니다. |
| SetArcDirection | 호 및 사각형 함수에 사용 되는 그리기 방향을 설정합니다。 |
| PolyDraw | 일련의 선 세그먼트 및 3 차원 곡선 스플라인을 그립니다. 이 함수는 현재 위치를 업데이트。 |
| 폴리라인 | 집합의 지정 된 지점에 연결 하는 선 세그먼트를 그립니다. |
| PolyPolyline | 여러 일련의 연결 된 선 세그먼트를 그립니다. 현재 위치 사용도이 함수에 의해 업데이트。 |
| PolylineTo | 하나 이상의 직선을 그립니다 및 현재 위치 마지막 줄의 끝 지점으로 이동。 |
| PolyBezier | 하나 이상의 3 차원 곡선 스플라인을 그립니다. 현재 위치 사용도 업데이트。 |
| PolyBezierTo | 하나 이상의 3 차원 곡선 스플라인을, 그리고 현재 위치 마지막 3 차원 곡선 스플라인의 끝 지점으로 이동。 |
| FillRect | 특정 브러시를 사용 하 여 지정 된 사각형을 채웁니다. |
| FrameRect | 사각형에 테두리를 그립니다. |
| InvertRect | 사각형의 내용을 반전합니다。 |
| DrawIcon | 아이콘을 그립니다. |
| DrawDragRect | 지우고 드래그 하는 사각형을 그립니다. |
| FillSolidRect | 단색으로 직사각형을 채웁니다. |
| Draw3dRect | 3 차원 사각형을 그립니다. |
| DrawEdge | 사각형의 가장자리를 그립니다. |
| DrawFrameControl | 프레임 컨트롤 그리기。 |
| DrawState | 이미지를 표시 하 고 상태를 나타내기 위해 시각적 효과 적용。 |
| 화음 | 화음 (타원 및 선 세그먼트의 교차점을 경계로 닫힌된 그림)를 그립니다. |
| DrawFocusRect | 포커스를 지정 하는 데 사용 하는 스타일에 사각형을 그립니다. |
| 타원 | 타원을 그립니다. |
| 원형 | 원형 모양의 쐐기를 그립니다. |
| 다각형 | 두 개 이상의 포인트 (꼭지점) 선으로 연결 되어 구성 된 다각형을 그립니다. |
| PolyPolygon | 현재 다각형 채우기 모드를 사용 하 여 채워진 두 개 이상의 다각형을 만듭니다. 다각형은 분리 될 수 있습니다. 또는 겹칠 수 있습니다. |
| 폴리라인 | 지정 된 지점에 연결 하는 선 세그먼트 집합으로 구성 된 다각형을 그립니다. |
| 사각형 | 현재 펜을 사용 하 여 사각형을 그립니다 및 현재 브러시를 사용 하 여 채우기。 |
| RoundRect | 현재 펜을 사용 하 고 현재 브러시를 사용 하 여 채워진 둥근된 모서리와 사각형을 그립니다. |
| PatBlt | 비트 패턴을 만듭니다. |
| BitBlt | 지정 된 장치 컨텍스트에서를 비트맵 복사。 |
| StretchBlt | 스트레칭 또는 대상 사각형의 크기에 맞게 필요한 경우 비트맵 압축 대상 사각형에 비트맵 소스 사각형 및 장치에서 이동。 |
| GetPixel | 지정 된 지점에서 픽셀의 RGB 색상 값을 검색합니다. |
| SetPixel | 지정한 색의 가장 가까운 근사치를 지정 된 지점에서 픽셀을 설정。 |
| SetPixelV | 지정한 색의 가장 가까운 근사치를 지정된 된 좌표에 있는 픽셀을 설정합니다. SetPixelV 는 SetPixel 보다 더 빨리 실제로 그린 포인트의 색상 값을 반환할 필요가 없기 때문에。 |
| FloodFill | 현재 브러쉬 영역을 채웁니다. |
| ExtFloodFill | 현재 브러쉬 영역을 채웁니다. FloodFill 멤버 함수 보다 더 많은 유연성을 제공。 |
| MaskBlt | 특정된 마스크 및 래스터 작업을 사용 하 여 원본 및 대상 비트맵에 대 한 색 데이터를 결합 하 여。 |
| PlgBlt | 원본 장치 컨텍스트에서 지정된 된 사각형의 색상 데이터의 비트 비트 블록 전송 주어진된 장치 컨텍스트 내에서 지정 된 평행 사변형에 수행。 |
| TextOut | 현재 선택 된 글꼴을 사용 하 여 지정된 된 위치에 문자열을 쓴다。 |
| ExtTextOut | 현재 선택 된 글꼴을 사용 하 여 직사각형 영역 내에서 문자 문자열을 씁니다. |
| TabbedTextOut | 탭을 확장 하는 탭 정지 위치 배열에 지정 된 값을 지정된 된 위치에 문자열을 쓴다。 |
| DrawText | 무 서식 있는 텍스트 지정된 된 사각형에。 |
| GetTextExtent | 너비 및 높이 특성 장치 컨텍스트에서 현재 글꼴 크기를 사용 하 여 텍스트 줄의 계산。 |
| GetOutputTextExtent | 너비와 출력 장치 컨텍스트에서 현재 글꼴 크기를 사용 하 여 텍스트 줄의 높이 계산。 |
| GetTabbedTextExtent | 너비 및 높이 특성 장치 컨텍스트 문자열의 계산。 |
| GetOutputTabbedTextExtent | 너비와 높이에 출력 장치 컨텍스트 문자열의 계산。 |
| GrayString | 무 흐리게 (회색된) 주어진된 위치 텍스트。 |
| GetTextAlign | 텍스트 맞춤 플래그 검색。 |
| SetTextAlign | 텍스트 맞춤 플래그 설정。 |
| GetTextFace | 현재 글꼴의 서체 이름을 null로 끝나는 문자열 버퍼에 복사。 |
| GetTextMetrics | 특성 장치 컨텍스트에서 현재 글꼴에 대 한 메트릭을 검색합니다。 |
| GetOutputTextMetrics | 출력 장치 컨텍스트에서 현재 글꼴에 대 한 메트릭을 검색합니다。 |
| SetTextJustification | 휴식 문자 문자열에 공간 추가。 |
| GetTextCharacterExtra | Intercharacter 간격의 금액에 대 한 현재 설정 검색。 |
| SetTextCharacterExtra | Intercharacter 간격 설정。 |
| GetFontData | 확장 가능한 글꼴 파일에서 글꼴 메트릭 정보를 검색합니다. 정보를 검색 하는 글꼴 파일 및 반환할 정보 길이에 대 한 오프셋을 지정 하 여 식별。 |
| GetKerningPairs | 지정한 장치 컨텍스트에서 현재 선택 된 글꼴에 대 한 쌍을 커닝 문자 검색。 |
| GetOutlineTextMetrics | 트루타입 글꼴에 글꼴 메트릭 정보 검색。 |
| GetGlyphOutline | 개요 곡선 또는 현재 글꼴에 윤곽선 문자에 대 한 비트맵 검색。 |
| GetCharABCWidths | 검색 논리 단위로 현재 글꼴에서 지정한 범위에 있는 연속 된 문자 너비。 |
| GetCharWidth | 현재 글꼴에서 소수 주어진된 범위에 연속 된 문자 너비를 검색。 |
| GetOutputCharWidth | 출력 장치 컨텍스트를 사용 하 여 현재 글꼴에서 문자의 연속 그룹에 있는 개별 문자의 너비를 검색。 |
| SetMapperFlags | 실제 글꼴 논리 글꼴을 매핑합니다 때 글꼴 매퍼를 사용 하는 알고리즘을 변경。 |
| GetAspectRatioFilter | 현재 종횡비 필터에 대 한 설정을 검색합니다。 |
| QueryAbort | 호출에서 인쇄를 종료 해야 하는지 여부는 인쇄 응용 프로그램 및 쿼리에 대 한 AbortProc 콜백 함수。 |
| 이스케이프 | 응용 프로그램을 GDI 통해 특정 장치에서 직접 사용할 수 없는 시설을 액세스할 수 있습니다. 또한 Windows 이스케이프 함수에 액세스할 수 있습니다. 이스케이프 호출 응용 프로그램에 의해 번역 및 장치 드라이버에 전송。 |
| DrawEscape | 드로잉의 비디오 디스플레이 그래픽 장치 인터페이스 (GDI) 통해 직접 사용할 수 없는 기능 액세스。 |
| StartDoc | 새 인쇄 작업을 시작 하는 장치 드라이버를 알려줍니다. |
| StartPage | 새 페이지를 시작 하는 장치 드라이버를 알려줍니다. |
| EndPage | 페이지 종료 장치 드라이버를 알려줍니다. |
| SetAbortProc | Windows 인쇄 작업을 중단 해야 하는 경우 호출 하는 프로그래머가 제공 콜백 함수를 설정。 |
| AbortDoc | StartDoc 멤버 함수에 대 한 마지막 호출 이후 장치에 응용 프로그램을 작성 했습니다 모두 지우기 현재 인쇄 작업을 종료 합니다. |
| EndDoc | StartDoc 멤버 함수에 의해 시작 인쇄 작업 종료。 |
| ScrollDC | 사각형의 비트를 스크롤 하는 가로 및 세로。 |
| PlayMetaFile | 특정된 장치에 지정된 된 metafile의 내용을 재생합니다. PlayMetaFile 의 향상 된 버전에는 주어진된 확장 형식 메타 파일에 저장 된 사진이 표시 됩니다. 메타 파일 여러 번 재생할 수 있습니다. |
| AddMetaFileComment | 버퍼에서 지정 된 확장 형식 메타 파일에 메모를 복사。 |
| AbortPath | 닫고 장치 컨텍스트에서 모든 경로 무시。 |
| BeginPath | 장치 컨텍스트에서 경로 브래킷을 엽니다. |
| CloseFigure | 경로 있는 열린 그림을 닫습니다. |
| EndPath | 경로 bracket 닫고 장치 컨텍스트에 bracket 정의한 경로 선택。 |
| FillPath | 현재 경로에 있는 열린 수치를 닫고 현재 브러쉬 및 다각형 채우기 모드를 사용 하 여 패스의 내부를 채우고。 |
| FlattenPath | 현재 장치 컨텍스트에 선택 된 경로 있는 어떤 곡선을 변환 하 고 각 곡선 라인의 시퀀스로 설정。 |
| GetMiterLimit | 장치 컨텍스트에 대 한 사접 제한 반환。 |
| GetPath | 선의 끝점 및 장치 컨텍스트에 선택 경로에서 발견 하는 곡선의 제어점을 정의 하는 좌표 검색。 |
| SelectClipPath | 지정된 된 모드를 사용 하 여 모든 기존 클리핑 영역을 사용 하 여 새 영역을 결합 하는 장치 컨텍스트에 대 한 클리핑 영역으로 현재 경로 선택。 |
| SetMiterLimit | 장치 컨텍스트에 대 한 마이터 조인의 길이 대 한 제한 설정。 |
| StrokeAndFillPath | 경로에 있는 열린 인물, 현재 펜을 사용 하 여 경로 개요 파업 닫고 현재 브러시를 사용 하 여 그것의 내부를 채우고。 |
| StrokePath | 현재 펜을 사용 하 여 지정된 된 경로 렌더링。 |
| WidenPath | 경우 경로 장치 컨텍스트에 현재 선택 된 펜을 사용 하 여 선을 했다 그려진 것이 지역으로 현재 경로 재정의。 |