BOOLAngleArc (intx,inty,을intnRadius,플 로트fStartAngle,플 로트fSweepAngle);
반환 값
성공 하는 경우 0이 아닌 그렇지 않으면 0。
매개 변수
x
논리는 원의 중심의 x 좌표를 지정합니다.
y
논리는 원의 중심의 y 좌표를 지정합니다.
nRadius
논리 단위에서 원의 반지름을 지정합니다. 이 값은 양수 여야 합니다.
fStartAngle
각도 x 축에 상대적인 시작 각도를 지정 합니다.
fSweepAngle
시작 각도를 기준으로 스윕 각도를 지정합니다.
주의
선 세그먼트와 원호를 그립니다. 선 세그먼트를 현재 위치에서 아크의 시작 부분에 그려집니다. 호 주어진된 반지름 및 가운데 원 주변 따라 그려집니다. 호 길이 주어진된 시작 및 스윕 각도 의해 정의 됩니다.
원호의 시작점이 현재 위치를 이동 하는 AngleArc . 이 함수에 의해 그려진 호는 타원형 현재 변환 및 매핑 모드에 따라 표시 될 수 있습니다. 호를 그리기 전에이 함수가 그립니다 선 세그먼트를 현재 위치에서 아크의 시작 부분에. 아크 상상의 원과 지정한 중심점 지정 된 반지름을 생성 하 여 그려집니다. 원호의 시작점 시작 각도 각도의 수 원의 x 축에서 시계 반대 방향으로 측정 하 여 결정 됩니다. 시작점이 스윕 각도 각도의 수에 의해 시작 지점에서 시계 반대 방향으로 측정 하 여 위치 마찬가지로。
스윕 각도 360도 보다 크면 여러 번 호에 휩 쓸입니다. 이 함수는 현재 펜을 사용 하 여 선을 그립니다. 그림 채워지지는지 않습니다.
CDC 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)
참고 항목nbsp;CDC::Arc, CDC::ArcTo, CDC::MoveTo, :: AngleArc(&N)