BOOL Pie( int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4 );
BOOL 파이 ( LPCRECT lpRect, 포인트 ptStart 포인트 ptEnd );
반환 값
이 함수는 성공 하는 경우 0이 아닌 그렇지 않으면 0。
매개 변수
x 1
(논리 단위)의 경계 사각형의 왼쪽 위 모서리의 x 좌표를 지정합니다.
y1
(논리 단위)의 경계 사각형의 왼쪽 위 모서리의 y 좌표를 지정합니다.
x 2
(논리 단위)의 경계 사각형의 오른쪽 아래 모퉁이의 x 좌표를 지정합니다.
y2
(논리 단위)의 경계 사각형의 오른쪽 아래 모퉁이의 y 좌표를 지정합니다.
x 3
아크의 시작 지점 (논리 단위)에 대 한 x 좌표를 지정합니다. 이 시점 호에 정확 하 게 거짓말을 해야합니다。
접합
아크의 시작 지점 (논리 단위)에 대 한 y 좌표를 지정합니다. 이 시점 호에 정확 하 게 거짓말을 해야합니다。
x 4
(논리 단위)에서 아크의 끝점의 x 좌표를 지정합니다. 이 시점 호에 정확 하 게 거짓말을 해야합니다。
y4
(논리 단위)에서 아크의 끝점에 대 한 y 좌표를 지정합니다. 이 시점 호에 정확 하 게 거짓말을 해야합니다。
lpRect
경계 사각형을 지정합니다. 이 매개 변수는 RECT 구조체를 CRect 개체 또는 포인터를 전달할 수 있습니다.
ptStart
아크의 시작점을 지정합니다. 이 이때 아크에 정확 하 게 거짓말 필요가 없습니다. POINT 구조체 또는이 매개 변수에 대 한 CPoint 개체를 전달할 수 있습니다.
ptEnd
호의 끝점을 지정 합니다. 이 이때 아크에 정확 하 게 거짓말 필요가 없습니다. POINT 구조체 또는이 매개 변수에 대 한 CPoint 개체를 전달할 수 있습니다.
주의
누구의 센터 및 두 끝점 선으로 합류 타원형 원호를 그려서 원형 모양의 쐐기를 그립니다. 호 중심 x 1, y1, x2및 y2 에 의해 (또는 lpRect)를 지정 된 경계 사각형의 중심이입니다. X 3, 접합, x4, 그리고 y4 (또는 ptStart 및 ptEnd) 아크의 시작 및 끝 지점은 지정。
호가 시계 반대 방향으로 이동 선택한 펜으로 그려집니다. 2 개의 추가 라인 아크의 센터 각 끝점에서 그려집니다. 원형 모양의 영역을 현재 브러시 채워집니다. 결과 점 (x 3, 접합) 또는 (x 4, y4) 타원의 중심에서 단 하나의 라인과 함께 타원 x 3 x 4 와 같습니다 접합 y4같게 하는 경우。
이 함수에 의해 그려진 그림을 확장 하지만 오른쪽 및 아래쪽 좌표를 포함 하지 않습니다. 그림의 높이 y2 - y1 이며 그림의 너비는 x2 - x1의미 합니다. 경계 사각형의 높이 너비 보다 커야 2 단위와 미만의 32, 767。
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