CAsyncSocket

CAsyncSocketオブジェクトを表す、Windows ソケット ? ネットワーク通信のエンドポイント。クラスCAsyncSocketをカプセル化、 Windows ソケットAPI、MFC と組み合わせて Windows ソケットを使用するプログラマは、オブジェクト指向の抽象化を提供。

このクラスは、ネットワークの通信を理解することを前提としています。あなたは、バイト順の違い、ブロックの処理と Unicode とマルチバイト文字の変換 (MBCS) の文字列を設定します。これらの問題を管理するより便利なインターフェイスをする場合は、 CSocketクラスを参照してください。

CAsyncSocketオブジェクトを使用するには、そのコンス トラクターを呼び出すし、基になるソケット ハンドル (ソケットの種類)、以外に受け入れられたソケットを作成するのには、 Create関数を呼び出します。サーバー ソケットを聞くメンバー関数を呼び出すしはクライアント ソケットの接続メンバー関数を呼び出します。サーバー ソケットの接続要求の受信時にAccept関数を呼び出す必要があります。ソケット間の通信を実行するには、残りのCAsyncSocket関数を使用します。それはヒープに作成された場合は完了すると、 CAsyncSocketオブジェクトを破壊;デストラクターは自動的に終了関数を呼び出します。ソケットデータ型、資料に記載されている Windows ソケット: 背景 Visual の C++ プログラマのガイド

詳細についてを参照してください Windows ソケット: クラス CAsyncSocket を使用してVisual の C++ プログラマのガイドの関連記事としてだけでなく、 Windows ソケット 2 の概要 、Win32 SDK ドキュメントでWindows ソケットのプログラミングに関する考慮事項

#include lt;afxsock.h>

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