Прикладом у цьому розділі призначає Користувальницькі галочка крапкові малюнки до елементів меню два меню. В першому меню, елементи меню Вкажіть атрибути символів: жирний, курсив та підкреслення. Кожен елемент меню може бути або зареєстрований або незареєстрований. Для цих елементів меню приклад використовує позначка крапкові малюнки, які нагадують перевірили і неконтрольоване Штатів елемента керування прапорець.
Елементи меню в другому меню вкажіть параметри абзацу вирівнювання: ліворуч, по центру і права. Тільки один з цих пунктів меню перевіряється в будь-який даний момент часу. Для цих елементів меню приклад використовує позначка крапкові малюнки, які нагадують перевірили і неконтрольоване Штатів радіо кнопка контролю.
Процедура вікно обробляє повідомлення WM_CREATE шляхом виклику функції OnCreate визначений у застосунку. OnCreate створює чотири позначка крапкові малюнки і розділяє їх на їх відповідних меню за допомогою SetMenuItemBitmaps функції.
Для створення кожного крапковий малюнок, OnCreate дзвінки визначений у застосунку CreateMenuBitmaps функція, вказує вказівник на бітових конкретних графічні функції. CreateMenuBitmaps створює монохромних бітових необхідного розміру, виділяє його в контексті пам'яті пристрою та фон буде стертий. Потім він викликає функцію вказаного малювання для заповнення на передньому плані.
Чотири визначений у застосунку графічні функції — DrawCheck, DrawUncheck, DrawRadioCheck і DrawRadioUncheck. Вони намалюйте прямокутник з X, Пустий прямокутник, еліпс, що містять менше заповненого еліпса та пустий Еліпс, відповідно.
Процедура вікно процесів WM_DESTROY повідомлення шляхом видалення позначка крапкові малюнки. Він отримує кожного маркер крапковий малюнок за допомогою GetMenuItemInfo функції а потім переходить ручку, щоб у Видалити за допомогою функції.
Коли користувач вибирає пункт меню, власник вікно надсилання WM_COMMAND повідомлення. Для пунктів меню на "Символ" вікно процедура дзвінки на застосування CheckCharacterItem функція. Для елементів у пункті меню вікна процедура називає визначений у застосунку CheckParagraphItem функції.
Кожний елемент меню символ може бути перевірили і неконтрольоване самостійно. Таким чином, CheckCharacterItem просто переключається вказане меню пункт перевірити стан. По-перше, функція дзвінки GetMenuItemInfo функцію, щоб отримати поточні меню елемент держави. Потім він перемикається MFS_CHECKED державного прапора і встановлює новий стан шляхом виклику функції SetMenuItemInfo.
На відміну від атрибути символів можна вибрати тільки один пункт вирівнювання одночасно. Таким чином, CheckParagraphItem перевіряє вказане меню елемента і видаляє позначки з усіх інших елементів у меню. Щоб зробити це, вона викликає функцію CheckMenuRadioItem.
Нижче наводяться відповідні частини програми заголовка файлу.
/ / Ідентифікатори пункт меню для "Символ" # визначити IDM_CHARACTER 10 # визначити IDM_BOLD 11 # визначити IDM_ITALIC 12 # визначити IDM_UNDERLINE 13 / / ідентифікатори пункт меню для меню "Абзац" # визначити IDM_PARAGRAPH 20 # визначити IDM_LEFT 21 # визначити IDM_CENTER 22 визначити # IDM_RIGHT 23 / / функція-вказівник миші для малювання тип функції typedef VOID (WINAPI * DRAWFUNC) (HDC hdc, розмір розмір)
Нижче наводяться відповідні частини вікна процедури і пов'язаних функцій програми.
LRESULT CALLBACK MainWindowProc(
HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
)
{
switch (uMsg)
{
case WM_CREATE:
if (!OnCreate(hwnd))
return -1;
break;
case WM_DESTROY:
OnDestroy(hwnd);
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDM_BOLD:
case IDM_ITALIC:
case IDM_UNDERLINE:
CheckCharacterItem(hwnd, LOWORD(wParam));
break;
case IDM_LEFT:
case IDM_CENTER:
case IDM_RIGHT:
CheckParagraphItem(hwnd, LOWORD(wParam));
break;
// Process other commands here.
}
break;
// Process other messages here.
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
VOID WINAPI CheckCharacterItem(HWND hwnd, UINT uID)
{
HMENU hmenuBar = GetMenu(hwnd);
HMENU hmenuPopup;
MENUITEMINFO mii;
// Get the handle to the Character menu.
mii.fMask = MIIM_SUBMENU; // information to get
GetMenuItemInfo(hmenuBar, IDM_CHARACTER, FALSE, &mii);
hmenuPopup = mii.hSubMenu;
// Get the state of the specified menu item.
mii.fMask = MIIM_STATE; // information to get
GetMenuItemInfo(hmenuPopup, uID, FALSE, &mii);
// Toggle the checked state.
mii.fState ^= MFS_CHECKED;
SetMenuItemInfo(hmenuPopup, uID, FALSE, &mii);
}
VOID WINAPI CheckParagraphItem(HWND hwnd, UINT uID)
{
HMENU hmenuBar = GetMenu(hwnd);
HMENU hmenuPopup;
MENUITEMINFO mii;
// Get the handle to the Paragraph menu.
mii.fMask = MIIM_SUBMENU; // information to get
GetMenuItemInfo(hmenuBar, IDM_PARAGRAPH, FALSE, &mii);
hmenuPopup = mii.hSubMenu;
// Check the specified item and uncheck all the others.
CheckMenuRadioItem(
hmenuPopup, // handle to menu
IDM_LEFT, // first item in range
IDM_RIGHT, // last item in range
uID, // item to check
MF_BYCOMMAND // IDs, not positions
);
}
BOOL WINAPI OnCreate(HWND hwnd)
{
HMENU hmenuBar = GetMenu(hwnd);
HMENU hmenuPopup;
MENUITEMINFO mii;
UINT uID;
HBITMAP hbmChecked;
HBITMAP hbmUnchecked;
// Get the handle to the Character menu.
mii.fMask = MIIM_SUBMENU; // information to get
GetMenuItemInfo(hmenuBar, IDM_CHARACTER, FALSE, &mii);
hmenuPopup = mii.hSubMenu;
// Create the checked and unchecked bitmaps.
hbmChecked = CreateMenuBitmap(DrawCheck);
hbmUnchecked = CreateMenuBitmap(DrawUncheck);
// Set the checkmark bitmaps for each menu item.
for (uID = IDM_BOLD; uID <= IDM_UNDERLINE; uID++)
{
SetMenuItemBitmaps(hmenuPopup, uID, MF_BYCOMMAND,
hbmUnchecked, hbmChecked);
}
// Get the handle to the Paragraph pop-up menu.
mii.fMask = MIIM_SUBMENU; // information to get
GetMenuItemInfo(hmenuBar, IDM_PARAGRAPH, FALSE, &mii);
hmenuPopup = mii.hSubMenu;
// Create the checked and unchecked bitmaps.
hbmChecked = CreateMenuBitmap(DrawRadioCheck);
hbmUnchecked = CreateMenuBitmap(DrawRadioUncheck);
// Set the checkmark bitmaps for each menu item.
for (uID = IDM_LEFT; uID <= IDM_RIGHT; uID++)
{
SetMenuItemBitmaps(hmenuPopup, uID, MF_BYCOMMAND,
hbmUnchecked, hbmChecked);
}
// Initially check the IDM_LEFT paragraph item.
CheckMenuRadioItem(hmenuPopup, IDM_LEFT, IDM_RIGHT,
IDM_LEFT, MF_BYCOMMAND);
return TRUE;
}
HBITMAP WINAPI CreateMenuBitmap(DRAWFUNC lpfnDraw)
{
// Create a DC compatible with the desktop window's DC.
HWND hwndDesktop = GetDesktopWindow();
HDC hdcDesktop = GetDC(hwndDesktop);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcDesktop);
// Determine the required bitmap size.
SIZE size = { GetSystemMetrics(SM_CXMENUCHECK),
GetSystemMetrics(SM_CYMENUCHECK) };
// Create a monochrome bitmap and select it.
HBITMAP hbm = CreateBitmap(size.cx, size.cy, 1, 1, NULL);
HBITMAP hbmOld = SelectObject(hdcMem, hbm);
// Erase the background and call the drawing function.
PatBlt(hdcMem, 0, 0, size.cx, size.cy, WHITENESS);
(*lpfnDraw)(hdcMem, size);
// Clean up.
SelectObject(hdcMem, hbmOld);
DeleteDC(hdcMem);
ReleaseDC(hwndDesktop, hdcDesktop);
return hbm;
}
VOID WINAPI DrawCheck(HDC hdc, SIZE size)
{
HBRUSH hbrOld;
hbrOld = SelectObject(hdc, GetStockObject(NULL_BRUSH));
Rectangle(hdc, 0, 0, size.cx, size.cy);
MoveToEx(hdc, 0, 0, NULL);
LineTo(hdc, size.cx, size.cy);
MoveToEx(hdc, 0, size.cy - 1, NULL);
LineTo(hdc, size.cx - 1, 0);
SelectObject(hdc, hbrOld);
}
VOID WINAPI DrawUncheck(HDC hdc, SIZE size)
{
HBRUSH hbrOld;
hbrOld = SelectObject(hdc, GetStockObject(NULL_BRUSH));
Rectangle(hdc, 0, 0, size.cx, size.cy);
SelectObject(hdc, hbrOld);
}
VOID WINAPI DrawRadioCheck(HDC hdc, SIZE size)
{
HBRUSH hbrOld;
hbrOld = SelectObject(hdc, GetStockObject(NULL_BRUSH));
Ellipse(hdc, 0, 0, size.cx, size.cy);
SelectObject(hdc, GetStockObject(BLACK_BRUSH));
Ellipse(hdc, 2, 2, size.cx - 2, size.cy - 2);
SelectObject(hdc, hbrOld);
}
VOID WINAPI DrawRadioUncheck(HDC hdc, SIZE size)
{
HBRUSH hbrOld;
hbrOld = SelectObject(hdc, GetStockObject(NULL_BRUSH));
Ellipse(hdc, 0, 0, size.cx, size.cy);
SelectObject(hdc, hbrOld);
}
VOID WINAPI OnDestroy(HWND hwnd)
{
HMENU hmenuBar = GetMenu(hwnd);
HMENU hmenuPopup;
MENUITEMINFO mii;
// Get the handle to the Character menu.
mii.fMask = MIIM_SUBMENU; // information to get
GetMenuItemInfo(hmenuBar, IDM_CHARACTER, FALSE, &mii);
hmenuPopup = mii.hSubMenu;
// Get the check-mark bitmaps and delete them.
mii.fMask = MIIM_CHECKMARKS;
GetMenuItemInfo(hmenuPopup, IDM_BOLD, FALSE, &mii);
DeleteObject(mii.hbmpChecked);
DeleteObject(mii.hbmpUnchecked);
// Get the handle to the Paragraph menu.
mii.fMask = MIIM_SUBMENU; // information to get
GetMenuItemInfo(hmenuBar, IDM_PARAGRAPH, FALSE, &mii);
hmenuPopup = mii.hSubMenu;
// Get the check-mark bitmaps and delete them.
mii.fMask = MIIM_CHECKMARKS;
GetMenuItemInfo(hmenuPopup, IDM_LEFT, FALSE, &mii);
DeleteObject(mii.hbmpChecked);
DeleteObject(mii.hbmpUnchecked);
}