Inserează un obiect într-un control de editare bogat.
(HRESULT InsertObject REOBJECT departe * lpreobject );
Întoarce starea de succes. Utilizarea GetScode pentru a prelua o SCODE. Poate fi S_OK pe succesul sau E_OUTOFMEMORY dacă memorie nu ar putea fi alocate pentru a insera obiectul.
Dacă cp structura REOBJECT este REO_CP_SELECTION, selecția se înlocuie?te cu obiectul specificat.
nbsp; Windows &NT: necesită versiunea 3.1 sau mai târziu.
Windows:Necesită Windows 95 sau o versiune ulterioară.
Windows CE:Neacceptat.
Antet:A declarat în richole.h.
Editare bogat controale prezentare, Editare bogat OLE interfe?ele, IRichEditOle, REOBJECT