Funcția WinMain este numit de sistem ca punct de intrare inițială pentru o aplicație Win32 bazată pe.
int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance, / / ocupa la instanță curentHINSTANCEhPrevInstance, / / ocupa la instanță anterioarăLPSTRlpCmdLine, / / cursorul în linia de comandăintnCmdShow / / afișează starea de fereastra);
Dacă aveți nevoie pentru a detecta dacă un alt exemplu există deja, creați un utilizând mutex unic numit CreateMutex funcție. CreateMutex va reuși, chiar dacă mutex există deja, dar GetLastError funcția va întoarce ERROR_ALREADY_EXISTS. Acest lucru indică faptul că există o altă instanță a aplicației, deoarece a creat primul mutex.
| Valoarea | Sensul |
|---|---|
| SW_HIDE | Ascunde fereastra și activează o altă fereastră. |
| SW_MINIMIZE | Minimizează fereastra specificate și activează fereastra nivel superior din lista a sistemului. |
| SW_RESTORE | Activează și afișează o fereastră. Dacă fereastra este minimizată sau maximizată, sistemul se restabilește original dimensiunea și poziția (la fel ca SW_SHOWNORMAL). |
| SW_SHOW | Activează o fereastră și ea afișează dimensiunea actuală ?i pozi?ia. |
| SW_SHOWMAXIMIZED | Activează o fereastră și se afișează ca o fereastră maximizată. |
| SW_SHOWMINIMIZED | Activează o fereastră și se afișează ca o pictogramă. |
| SW_SHOWMINNOACTIVE | Afișează o fereastră ca pictogramă. Fereastra activă rămâne activă. |
| SW_SHOWNA | Afișează o fereastră în starea sa curentă. Fereastra activă rămâne activă. |
| SW_SHOWNOACTIVATE | Afișează o fereastră la dimensiunea și poziția cea mai recentă. Fereastra activă rămâne activă. |
| SW_SHOWNORMAL | Activează și afișează o fereastră. Dacă fereastra este minimizată sau maximizată, sistemul se restabilește original dimensiunea și poziția (la fel ca SW_RESTORE). |
Dacă funcția reușește, care se încheie atunci când primește un mesaj WM_QUIT, ar trebui să întoarce valoarea de ie?ire din acel mesaj wParam parametru. Dacă funcția se termină înainte de a intra la bucla de mesaj, acesta trebuie să returnați zero.
Dumneavoastră WinMain ar trebui să ini?ializat aplica?ia, afișați fereastra sa principală, și introduceți o buclă de regăsire și expediere mesaj care este structura de control de nivel superior pentru restul de executarea aplicației. Termina bucla mesaj atunci când primește un mesaj de WM_QUIT. În acel moment, vă WinMain ar trebui să ieși cererii, se întoarce valoarea trecut în WM_QUIT mesajului wParam parametru. Dacă WM_QUIT a fost primit ca urmare a PostQuitMessagede asteptare, valoarea wParam este valoarea parametru funcția de PostQuitMessage nExitCode . Pentru mai multe informații, consultați crearea o buclă de mesaj.
Aplicații ANSI utilizați parametrul lpCmdLine al funcției WinMain pentru a accesa șirul de linie de comandă, cu excep?ia numele programului. Motivul pentru care WinMain nu se pot întoarce siruri de caractere Unicode este că lpCmdLine utilizează tipul de date LPSTR , nu LPTSTR tip. Funcția de GetCommandLine pot fi folosite pentru a accesa siruri de caractere Unicode în linia de comandă, deoarece utilizează tipul de date LPTSTR.
Windows CE: Windows CE nu acceptă următoarele valori pentru parametrul nCmdShow
SW_MINIMIZE
SW_RESTORE
SW_SHOWMAXIMIZED
SW_SHOWMINIMIZED
SW_SHOWMINNOACTIVE
nbsp; Windows &NT: necesită versiunea 3.1 sau mai târziu.
Windows:Necesită Windows 95 sau o versiune ulterioară.
Windows CE:Necesită versiunea 1.0 sau mai târziu.
Antet:A declarat în winbase.h.
Import Biblioteca:Definite de utilizator.
Prezentare generală a Windows, fereastra Funcții, CreateMutex, DispatchMessage, GetCommandLine, GetMessage, PostQuitMessage, TranslateMessage