O exemplo a seguir demonstra como um procedimento de caixa de diálogo cria uma caixa de listagem simples e a preenche com os nomes de pessoas em uma equipe de softbol. Quando um nome na lista é seleccionado, informações adicionais sobre o jogador são exibidas na caixa de diálogo. A ilustração a seguir mostra a caixa de diálogo.
A caixa lista tem o estilo LBS_STANDARD, uma combinação de LBS_SORT, LBS_NOTIFY, WS_VSCROLL e WS_BORDER. O código inicializa a caixa de diálogo ao processar a mensagem WM_INITDIALOG . Para cada nome que aparece na caixa de listagem, o código envia uma mensagem LB_ADDSTRING à caixa de listagem. Por processar a mensagem de notificação de LBN_SELCHANGE , o código também mantém controle da quando a seleção é alterada.
#define BUFFER MAX_PATH
#define NAMELENGTH 15
#define POSITIONLENGTH 20
#define TEAMSIZE 15
typedef struct
{
TCHAR tchName[NAMELENGTH];
TCHAR tchPosition[POSITIONLENGTH];
int nGamesPlayed;
int nInningsPlayed;
double xBattingAverage;
TCHAR tchFoodName[NAMELENGTH];
} Player;
Player Roster[] =
{
{"Alan", "Center field", 17, 56, .375, "Cannelloni"},
{"Colin", "Pitcher", 26, 96, .456, "Lefse"},
{"Cindy", "Second base", 13, 58, .207, "Tequila"},
{"Dave", "First base", 28, 138, .508, "Suds"},
{"David", "Center field", 18, 101, .612, "Bok Choy"}
{"Jack", "Pitcher", 27, 110, .542, "Animal Crackers"},
{"Julie", "Right field", 22, 101, .509, "Mashed Potatoes"},
{"Karen", "Second base", 26, 140, .238, "Pez"},
{"Kathie", "Left field", 26, 127, .353, "Baba Ganouj"},
{"Matt", "Shortstop", 24, 112, .579, "Oats"},
{"Miriam", "Right field", 24, 112, .393, "Zotz"},
{"Pete", "Shortstop", 26, 90, .608, "Beet"},
{"Seth", "Center field", 20, 76, .407, "Otter Pop"},
{"Suzanna", "Catcher", 16, 53, .286, "Toast"},
{"Wendy", "Third base", 25, 154, .493, "Ham"},
};
BOOL APIENTRY DlgTeamProc(
HWND hDlg, // window handle to dialog box
UINT message, // type of message
UINT wParam, // message-specific information
LONG lParam) // message-specific information
{
TCHAR tchBuffer[BUFFER];
int nItem;
int i;
HWND hwndList;
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
{
hwndList = GetDlgItem(hDlg, IDL_SOFTBALL);
// Initialize the list box (fill it with player names).
for (i = 0; i < TEAMSIZE; i++)
{
SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0,
(LPARAM) Roster[i].tchName);
SendMessage(hwndList, LB_SETITEMDATA, i, (LPARAM) i);
}
SetFocus(hwndList);
return FALSE;
}
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDL_SOFTBALL:
switch (HIWORD(wParam))
{
case LBN_SELCHANGE:
// Show the selected player's statistics.
hwndList = GetDlgItem(hDlg, IDL_SOFTBALL);
nItem = SendMessage(hwndList, LB_GETCURSEL,
0, 0);
i = SendMessage(hwndList, LB_GETITEMDATA,
nItem, 0);
SetDlgItemText(hDlg, IDS_POS,
Roster[i].tchPosition);
SetDlgItemText(hDlg, IDS_GAME,
_itoa(Roster[i].nGamesPlayed,
tchBuffer, 10));
SetDlgItemText(hDlg, IDS_INN,
_itoa(Roster[i].nInningsPlayed,
tchBuffer, 10));
SetDlgItemText(hDlg, IDS_BA,
_gcvt(Roster[i].xBattingAverage,
3, tchBuffer));
SetDlgItemText(hDlg, IDS_FOOD,
Roster[i].tchFoodName);
return TRUE;
}
break;
case IDOK:
case IDCANCEL:
// Destroy the dialog box.
EndDialog(hDlg, TRUE);
return TRUE;
default:
return FALSE;
}
default:
return FALSE;
}
}