Sobre botões

Existem vários tipos de botões e um ou mais estilos de botão para distinguir entre os botões do mesmo tipo. O usuário clica em um botão usando o mouse ou o teclado. Clicar em um botão geralmente altera sua aparência visual e o Estado (de marcado para desmarcado, por exemplo). O sistema, o botão e o aplicativo cooperarem em mudar a aparência e o estado do botão. Um botão pode enviar mensagens para seu janela pai, e um janela pai pode enviar mensagens para um botão. Alguns botões são pintadas pelo sistema, alguns pelo aplicativo. Os botões podem ser usados sozinhos ou em grupos e podem aparecer com ou sem texto definido pelo aplicativo (um rótulo). Eles pertencem à classe de janela do botão.

Embora um aplicativo possa usar botões em sobreposto, pop-up e janelas filho, eles são projetados para uso nas caixas de diálogo, onde o sistema padroniza o seu comportamento. Se um aplicativo usa botões fora de caixas de diálogo, ele aumenta o risco de que o aplicativo pode se comportar de maneira diferente do padrão. Aplicativos geralmente usam botões nas caixas de diálogo ou usam subclassificação de janela para criar botões personalizados.

Para geral informações sobre controles, consulte controles. Para obter mais informações sobre caixas de diálogo, consulte Caixas de diálogo.

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