O exemplo nesta seção é o procedimento janela para a caixa de diálogo mostrada na ilustração a seguir.

As caixas de seleção e botões de opção na caixa de diálogo botões são automáticas. As caixas de seleção são três Estados. O botão de Cores claras é um botão de envio padrão. O caixas de seleção, botões de opção e botões de ação são definidos no arquivo de cabeçalho do aplicativo, da seguinte forma.
# define IDC_BOX1 101 / / primeiro cheque box # definir IDC_BOX2 102 / / segundo caixa de seleção # define IDC_BOX3 103 / / seleção terceira caixa # Definir IDC_REDBACK 104 / / top botão # define IDC_BLUEBACK 105 / / botão de opção de fundo # define IDC_CLEARBOXES 107 / / top push button # define IDC_CLEARBACK 108 / / botão de pressão de fundo
Clicando em qualquer desses controles resulta em uma mudança para caixas 1, 2 e 3. Você deve declarar e definir a seguinte função para pintar caixas 1, 2 e 3.
void BoxPainter (HWND hDlg, / / janela manipular UINT uBox, / / box para pintar LRESULT lState); / / Estado do caixa
No procedimento de janela a seguir, a mensagem WM_CTLCOLORDLG notifica o aplicativo que a caixa de diálogo está prestes a ser desenhado. Se o usuário pressiona o botão de Cores claras (representado pela bandeira fClearColor), o procedimento usa o SendDlgItemMessage função para desmarcar as caixas de seleção e botões de opção. A mensagem de notificação BN_CLICKED contém os identificadores do botão que foi clicado.
HBRUSH hbrRed, hbrBlue, hbrWhite;
BOOL fRedBack, fBlueBack, fClearColor; // background-state flags
BOOL CALLBACK ButtonProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
LRESULT lState;
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
hbrRed = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
hbrBlue = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));
hbrWhite = GetStockObject(WHITE_BRUSH);
return TRUE;
case WM_CTLCOLORDLG:
if (fRedBack)
{
fRedBack = FALSE;
return (LRESULT) hbrRed;
}
else if (fBlueBack)
{
fBlueBack = FALSE;
return (LRESULT) hbrBlue;
}
else if (fClearColor)
{
fClearColor = FALSE;
// Uncheck all check boxes and radio buttons.
SendDlgItemMessage(hDlg, // window handle
IDC_BOX1, // button identifier
BM_SETCHECK, // message
0, // check state unchecked)
0); // must be zero
SendDlgItemMessage(hDlg, IDC_BOX2, BM_SETCHECK, 0, 0);
SendDlgItemMessage(hDlg, IDC_BOX3, BM_SETCHECK, 0, 0);
SendDlgItemMessage(hDlg,IDC_REDBACK,BM_SETCHECK,0,0);
SendDlgItemMessage(hDlg,IDC_BLUEBACK,BM_SETCHECK,0,0);
}
return (LRESULT) hbrWhite;
case WM_COMMAND:
if (wParam == IDOK)
{
EndDialog(hDlg, TRUE);
return TRUE;
}
if (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED)
{
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDC_BOX1:
// Retrieve the state of the check box.
lState = SendDlgItemMessage(
hDlg, IDC_BOX1, BM_GETSTATE,
0, 0);
BoxPainter(hDlg, 1, lState);
break;
case IDC_BOX2:
lState = SendDlgItemMessage(
hDlg, IDC_BOX2, BM_GETSTATE, 0, 0);
BoxPainter(hDlg, 2, lState);
break;
case IDC_BOX3:
lState = SendDlgItemMessage(
hDlg, IDC_BOX3, BM_GETSTATE, 0, 0);
BoxPainter(hDlg, 3, lState);
break;
case IDC_REDBACK:
fRedBack = TRUE;
InvalidateRect(hDlg, NULL, TRUE);
break;
case IDC_BLUEBACK:
fBlueBack = TRUE;
InvalidateRect(hDlg, NULL, TRUE);
break;
case IDC_CLEARBACK:
fClearColor = TRUE;
InvalidateRect(hDlg, NULL, TRUE);
break;
case IDC_CLEARBOXES:
BoxPainter(hDlg, 4, (LRESULT) 0);
break;
}
}
case WM_DESTROY:
DeleteObject(hbrRed);
DeleteObject(hbrBlue);
// Do not delete hbrWhite, because it is a stock object.
break;
}
return FALSE; // did not process a message
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
}