LoadMenu

Funkcja LoadMenu obciążenia zasobów podane menu z pliku wykonywalnego (.Plik EXE) skojarzone z wystąpieniem aplikacji.

(HMENU LoadMenu Wystąpienie HINSTANCE  wystąpienie hInstance, / / dojście do instancji aplikacjiLPCTSTRlpMenuName / / menu Nazwa ciąg lub menu zasobów / / identyfikator);
 

Parametry

wystąpienie hInstance
Dojście do instancji modułu zawierającego zasób menu mają być ładowane.
lpMenuName
Wskaźnik ciąg zakończony znakiem null, który zawiera nazwę zasobu menu. Alternatywnie ten parametr może zawierać identyfikator zasobu w programie word bity i zera w programie word wysokich numerach. Aby utworzyć tę wartość, należy użyć makra MAKEINTRESOURCE.

Zwraca wartości

Jeśli funkcja powiedzie się, wartość zwracany jest dojściem do zasobu menu.

Jeśli funkcja zawiedzie, wartość zwracana jest wartość NULL. Aby uzyskać rozszerzonych informacji o błędach, należy wywołać GetLastError.

Uwagi

Funkcja DestroyMenu jest używana, zanim aplikacja zostanie zamknięte, zniszczyć menu i wolnej pamięci, że zajęte menu załadowane.

Systemu Windows CE: Windows CE w wersji 1.0 obsługuje menu kaskadowe.

Wersje systemu Windows CE 2.0 i nowsze wersje obsługują menu kaskadowe.

Skrócone informacje

nbsp; Windows &NT: wymagana wersja 3.1 lub nowsza.
Systemu Windows:Wymaga systemu Windows 95 lub nowszego.
Systemu Windows CE:Wymaga wersja 1.0 lub nowsza.
Nagłówka:Zadeklarowane w pliku winuser.h.
Importowanie biblioteki:Należy użyć user32.lib.
Unicode:Implementowane jako wersje Unicode i ANSI w systemie Windows NT.

Zobacz też

Menu omówienie, Funkcje Menu, LoadMenuIndirect, MAKEINTRESOURCE