En markør er et lite bilde med plassering på skjermen er kontrollert av en pekeenhet, for eksempel en mus, penn eller styrekulen. I resten av denne oversikten refererer begrepet musen til en hvilken som helst pekeenhet.
Når brukeren beveger musen, flytter systemet markøren tilsvarende. Funksjonene for Win32-markøren aktivere programmer for å opprette, laste inn, vise, flytte, begrense og ødelegge markører.