Wanneer u de MFT_BITMAP of MF_BITMAP type vlag voor een menu-item instelt, moet u ook de greep op de bitmap die het systeem moet worden weergegeven voor het menuonderdeel opgeven. U kunt de bitmap als een bitmapbron bieden of de bitmap tijdens runtime maken. Als u een bitmap resource gebruikt, kunt u de LoadBitmap functie de bitmap laden en haar greep verkrijgen.
Gebruik te maken van de bitmap tijdens runtime, graphics device interface (GDI) functies. GDI biedt verschillende methoden voor het maken van een bitmap tijdens runtime, maar ontwikkelaars meestal de volgende methode gebruiken:
Voor meer informatie, Zie Bitmaps.