창이 창 속성 데이터의 핸들을 만들 수 있으며 데이터를 사용 하 여 어떤 목적을 위해. 다음 예제에서는 GetProp 를 사용 하 여 핸들 PROP_ICON, PROP_CURSOR, 및 PROP_BUFFER에 의해 식별 된 창 속성을 얻습니다. 창의 클라이언트 영역에 있는 다음 새로 얻은 메모리 버퍼, 커서 및 아이콘의 내용을 표시.
# define PATHLENGTH 256 HWND hwndSubclass; / / 서브클래싱된 창의 핸들 hIconProp hCursProp;의 처리
HGLOBAL hMemProp;
char * lpFilename;
TCHAR tchBuffer [PATHLENGTH];
int nSize;
HDC hdc;
/ / 창 속성을 가져올 다음 데이터를 사용 하 여.
hIconProp = (HICON) GetProp (hwndSubclass, "PROP_ICON");
TextOut (hdc, 10, 40, "PROP_ICON", 9);
DrawIcon (hdc, 90, 40, hIconProp);
hCursProp = (HCURSOR) GetProp (hwndSubclass, "PROP_CURSOR");
TextOut (hdc, 10, 85, "PROP_CURSOR", 9);
DrawIcon (hdc, 110, 85, hCursProp);
hMemProp = (HGLOBAL) GetProp (hwndSubclass, "PROP_BUFFER");
lpFilename = GlobalLock(hMemProp);
nSize sprintf = (tchBuffer, "파일 경로: %s", lpFilename);
TextOut (hdc, 10, 10, tchBuffer, nSize)