WNDCLASSEX 구조 창 클래스 정보를 포함 합니다. RegisterClassEx 와 GetClassInfoEx를 함께 사용 하는 함수.
WNDCLASSEX 구조 WNDCLASS 구조와 비슷합니다. 두 가지 차이점이 있습니다. WNDCLASSEX 구조체의 크기를 지정 하는 cbSize 멤버를 포함 하 고 작은 아이콘 핸들을 포함 하는 hIconSm 멤버 창 클래스와 관련 된.
typedef struct _WNDCLASSEX {UINT cbSize;
UINT 스타일;
WNDPROC lpfnWndProc;
int cbClsExtra;
int cbWndExtra;
핸들의 hInstance;
HICON hIcon;
HCURSOR hCursor;
HBRUSH hbrBackground;
LPCTSTR lpszMenuName;
LPCTSTR lpszClassName;
HICON hIconSm;
} WNDCLASSEX
| 값 | 액션 |
|---|---|
| CS_BYTEALIGNCLIENT | 창의 클라이언트 영역 (x 방향)에서 바이트 경계에 정렬합니다. 이 스타일 창 및 디스플레이 가로 위치 너비에 영향을. |
| CS_BYTEALIGNWINDOW | 창 (x 방향)에서 바이트 경계에 정렬합니다. 이 스타일 창 및 디스플레이 가로 위치 너비에 영향을. |
| CS_CLASSDC | 하나의 장치 컨텍스트 클래스의 모든 창에서 공유를 할당 합니다. 창 클래스에 특정 프로세스 이므로 동일한 클래스의 창을 만드는 응용 프로그램의 다중 스레드에 대 한 불가능 합니다. 또한 스레드 장치 컨텍스트를 동시에 사용 하는 것을 시도 하는 것이 불가능 합니다. 이 경우 시스템 성공적으로 그리기 작업을 완료 하는 스레드가 하나만 있습니다. 자세한 내용은 참조 장치 컨텍스트. |
| CS_DBLCLKS | 커서가 클래스에 속하는 창 내에서 마우스를 클릭할 때 보내는 메시지 창 프로시저를 두 번 클릭. |
| CS_GLOBALCLASS | CreateWindowEx 함수에 전달 된 hInstance 매개 변수의 값에 관계 없이 클래스의 창을 만드는 응용을 프로그램을 수 있습니다. 이 스타일을 지정 하지 않은 경우 CreateWindow (또는 CreateWindowEx) 함수에 전달 된 hInstance 매개 RegisterClassEx 함수에 전달 된 hInstance 매개 변수로 동일 해야. |
| 동적 연결 라이브러리 (DLL)에서 창 클래스를 만들고 레지스트리에서 다음 키 아래에 있는 DLL의 이름을 나열 하 여 글로벌 클래스를 만들 수 있습니다.: | |
| HKEY_LOCAL_MACHINE\소프트웨어 \Microsoft\Windows NT\ CurrentVersion\윈도우\AppInit_DLLs |
|
| 프로세스가 시작 될 때마다 시스템 그 과정에서 진입점 함수를 호출 하기 전에 새로 시작된 하는 프로세스의 컨텍스트에서 지정 된 Dll을 로드 합니다. DLL 초기화 절차 동안 클래스를 등록 해야 하 고 CS_GLOBALCLASS 스타일을 지정 해야 합니다. | |
| CS_HREDRAW | 클라이언트 영역의 너비를 변경 하는 이동 또는 크기 조정 하는 경우 창 전체를 다시 그립니다. |
| CS_NOCLOSE | 창 메뉴에서 닫기 비활성화. |
| CS_OWNDC | 클래스의 각 창에 대 한 고유한 장치 컨텍스트를 할당합니다. 자세한 내용은 참조 장치 컨텍스트. |
| CS_PARENTDC | 자식 부모에 그릴 수 있도록 부모 창과의 자식 창의 클리핑 영역을 설정 합니다. CS_PARENTDC 스타일 비트 창 장치 컨텍스트는 시스템의 캐시에서 일반 장치 컨텍스트를 받습니다. 상위의 장치 컨텍스트 또는 장치 컨텍스트 설정을 아이 제공 하지 않습니다. CS_PARENTDC를 지정 하면 응용 프로그램의 성능을 향상 시킵니다. 자세한 내용은 참조 장치 컨텍스트. |
| CS_SAVEBITS | 화면 이미지는 창에 의해 가려진 부분을 비트맵으로 저장 합니다. 시스템 저장 된 비트맵을 사용 하 여 창을 제거 하는 경우 화면 이미지를 다시 만듭니다. 시스템은 원래 위치에서 비트맵을 표시 하 고 전송 하지 않습니다 WM_PAINT 메시지를 windows 비트맵 사용 하는 메모리 삭제 되지 및 다른 화면 작업 저장된 된 이미지를 무효화 하지는 창에 의해 가려집니다. 이 스타일은 간략하게 표시 되 고 다음 다른 스크린 활동을 수행 하기 전에 제거 하는 작은 창 (예를 들어, 메뉴 또는 대화 상자)에 대 한 유용 합니다. 이 스타일을 시스템 먼저 비트맵을 저장할 메모리를 할당 해야 합니다 때문에 창을 표시 하는 데 필요한 시간 증가. |
| CS_VREDRAW | 이동 또는 크기 조정 클라이언트 영역의 높이 변경 하는 경우 창 전체를 다시 그립니다. |
COLOR_ACTIVEBORDER
COLOR_ACTIVECAPTION
COLOR_APPWORKSPACE
COLOR_BACKGROUND
COLOR_BTNFACE
COLOR_BTNSHADOW
COLOR_BTNTEXT
COLOR_CAPTIONTEXT
COLOR_GRAYTEXT
COLOR_HIGHLIGHT
COLOR_HIGHLIGHTTEXT
COLOR_INACTIVEBORDER
COLOR_INACTIVECAPTION
COLOR_MENU
COLOR_MENUTEXT
COLOR_SCROLLBAR
COLOR_WINDOW
COLOR_WINDOWFRAME
COLOR_WINDOWTEXT
시스템 클래스를 해제 하는 경우 자동으로 클래스 배경 브러시를 삭제 합니다. 응용 프로그램에 응용 프로그램의 여러 인스턴스를 클래스를 사용할 수 있습니다 때문에 이러한 브러쉬 삭제 해서는 안.
이 멤버가 NULL 이면에 응용 프로그램의 클라이언트 영역에 페인트를 요청할 때마다 그것의 자신의 백그라운드에 페인트 해야 합니다. 백그라운드를 색칠 해야 합니다 여부를 확인 하려면 응용 프로그램 WM_ERASEBKGND 메시지를 처리 하거나 테스트의 fErase 멤버는 PAINTSTRUCT 구조체에 의해 채워는 BeginPaint 함수.
창 클래스 이름을 지정 lpszClassName 문자열인 경우.
nbsp;?Windows &NT: 버전 3.5 이상이 필요 합니다.
Windows:Windows 95 이상이 필요합니다.
Windows CE:지원 되지 않습니다.
헤더:Winuser.h에서 선언합니다.
유니코드:유니코드와 ANSI 구조 정의.
창 클래스 개요 창 클래스 구조, GetClassInfoEx, RegisterClassEx