In un'applicazione grafica basati su Win32, una finestra è un'area rettangolare dello schermo dove l'applicazione visualizza output e riceve input da parte dell'utente. Pertanto, uno dei primi compiti di un'applicazione grafica per Win32 è di creare una finestra.
Una finestra condivide lo schermo con altre finestre, compresi quelli provenienti da altre applicazioni. Solo una finestra alla volta può ricevere l'input da parte dell'utente. L'utente può utilizzare il mouse, tastiera o altro dispositivo di input per interagire con questa finestra e l'applicazione che ne è proprietaria.
Rimedio: Inserire il CD-ROM CD di MSDN Library.