Wenn Sie die MFT_BITMAP oder MF_BITMAP Typ-Flag für ein Menüelement festlegen, müssen Sie auch das Handle für das Bitmap angeben, die das System für das Menüelement angezeigt werden soll. Sie können bieten die Bitmap als eine Bitmapressource oder die Bitmap zur Laufzeit erstellen. Wenn Sie eine Bitmapressource verwenden, können Sie die LoadBitmap Funktion zum Laden der Bitmap und erhalten den Griff.
Verwenden Sie zum Erstellen der Bitmap zur Laufzeit Grafiken Gerät Interface (GDI) Funktionen. GDI bietet mehrere Möglichkeiten zum Erstellen einer Bitmap zur Laufzeit, aber Entwickler in der Regel verwenden Sie die folgende Methode:
Weitere Informationen finden Sie unter Bitmaps.