Die DispatchMessage -Funktion sendet eine Meldung an eine Fensterprozedur. Es wird normalerweise verwendet, um eine Nachricht abgerufen, indem die GetMessage -Funktion zu verteilen.
LONG DispatchMessage) CONST MSG * Lpmsg / / Zeiger auf die Struktur mit Nachricht);
Der Rückgabewert gibt den Wert von der Fensterprozedur zurückgegeben. Obwohl seine Bedeutung von der Nachricht gesendet wird hängt, ist der Rückgabewert in der Regel ignoriert.
Die MSG -Struktur muss gültige Nachricht Werte enthalten. Wenn der Parameter Lpmsg zeigt eine WM_TIMER -Nachricht und den lParam -Parameter der WM_TIMER-Nachricht ist nicht NULL, lParam zeigt auf eine Funktion, die aufgerufen wird, statt die Fensterprozedur.
&Nbsp; Windows NT: Version 3.1 oder höher erforderlich.
Windows:Erfordert Windows 95 oder höher.
Windows CE:Version 1.0 oder höher benötigt.
Header:In winuser.h deklarierten.
Importieren Bibliothek:Verwenden Sie user32.lib.
Unicode:Als Unicode und ANSI-Versionen unter Windows NT implementiert.
Nachrichten und Message Queues Übersicht, Message und Message Queue-Funktionen, GetMessage, MSG, PeekMessage, TranslateMessage, WM_TIMER