Die GetKeyboardLayoutName -Funktion Ruft den Namen der das aktive Tastaturlayout.
BOOL GetKeyboardLayoutName) LPTSTR PwszKLID / / Zeiger auf Puffer für Layoutname);
Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ungleich NULL.
Wenn die Funktion fehlschlägt, ist der Rückgabewert 0 (null). Rufen Sie Fehlerinformationen verlängert bekommen, GetLastError.
Windows NT: GetKeyboardLayoutName erhält den Namen der das aktive Tastaturlayout für das System.
Windows 95: GetKeyboardLayoutName erhält den Namen der das aktive Tastaturlayout für den aufrufenden Thread.
&Nbsp; Windows NT: Version 3.1 oder höher erforderlich.
Windows:Erfordert Windows 95 oder höher.
Windows CE:Nicht unterstützt.
Header:In winuser.h deklarierten.
Importieren Bibliothek:Verwenden Sie user32.lib.
Unicode:Als Unicode und ANSI-Versionen unter Windows NT implementiert.
Übersicht über die Tastatur-Eingabe, Keyboard Input Funktionen, ActivateKeyboardLayout, LoadKeyboardLayout, UnloadKeyboardLayout