COleCurrency::COleCurrency

COleCurrency ( );

COleCurrency (ВАЛЮТИ cySrc);

COleCurrency ( константа COleCurrency&curSrc );

COleCurrency ( константа V&ARIANTamp;varSrc );

COleCurrency (довго nUnits, довгих nFractionalUnits);

Параметри

cySrc

ГРОШОВЕ значення копіюються в новий об'єкт COleCurrency.

curSrc

Наявний об'єкт COleCurrency Копіювати до нового об'єкта COleCurrency.

varSrc

В існуючих варіант структуру даних (можливо COleVariant об'єкт) буде перетворено на значення валюти (VT_CY) і скопійовано до нового об'єкта COleCurrency.

nUnits, nFractionalUnits

Вказує одиниці та дробової частини (в 1/10, ' s) значення буде скопійовано в новий об'єкт COleCurrency.

Зауваження

Всі ці конструктори створення нових об'єктів COleCurrency ініціалізувати до вказаного значення. Короткий опис кожного з цих конструктори наступним. Якщо не вказано інше, статус нового елемента COleCurrency встановлено правильний.

Докладніше, перегляньте статтю на ВАЛЮТИ і варіант записи в Win32 SDK OLE програміста посилання.

Приклад

У наведених прикладах показані ефекти конструктори нуль параметр і двома параметрами:

COleCurre&ncy curZero; nbsp;        / / значення: 0.0000
Кура COleCurrency (4, 500);    / / значення: 4.0500
COleCurrency приборкати (2, 11000);  / / значення: 3.1000
COleCurrency curC (2, -50);    / / значення: 1.9950

Огляд COleCurrency |nbsp; Члени класу | Ієрархічна діаграма

Дивіться також COleCurrency::SetCurrency, COleCurrency::operator =, COleCurrency::GetStatus, COleCurrency::m_cur, COleCurrency::m_status

Index