COleCurrency ( );
COleCurrency (ВАЛЮТИ cySrc);
COleCurrency ( константа COleCurrency&curSrc );
COleCurrency ( константа V&ARIANTamp;varSrc );
COleCurrency (довго nUnits, довгих nFractionalUnits);
Параметри
cySrc
ГРОШОВЕ значення копіюються в новий об'єкт COleCurrency.
curSrc
Наявний об'єкт COleCurrency Копіювати до нового об'єкта COleCurrency.
varSrc
В існуючих варіант структуру даних (можливо COleVariant об'єкт) буде перетворено на значення валюти (VT_CY) і скопійовано до нового об'єкта COleCurrency.
nUnits, nFractionalUnits
Вказує одиниці та дробової частини (в 1/10, ' s) значення буде скопійовано в новий об'єкт COleCurrency.
Зауваження
Всі ці конструктори створення нових об'єктів COleCurrency ініціалізувати до вказаного значення. Короткий опис кожного з цих конструктори наступним. Якщо не вказано інше, статус нового елемента COleCurrency встановлено правильний.
Докладніше, перегляньте статтю на ВАЛЮТИ і варіант записи в Win32 SDK OLE програміста посилання.
Приклад
У наведених прикладах показані ефекти конструктори нуль параметр і двома параметрами:
COleCurre&ncy curZero; nbsp; / / значення: 0.0000
Кура COleCurrency (4, 500); / / значення: 4.0500
COleCurrency приборкати (2, 11000); / / значення: 3.1000
COleCurrency curC (2, -50); / / значення: 1.9950
Огляд COleCurrency |nbsp; Члени класу | Ієрархічна діаграма
Дивіться також COleCurrency::SetCurrency, COleCurrency::operator =, COleCurrency::GetStatus, COleCurrency::m_cur, COleCurrency::m_status