CAnimateCtrl::Create

BOOL สร้าง ( DWORD dwStyle, const RECTamp rect, CWnd * pParentWnd, UINT nID );(&A)

ส่งกลับค่า

ไม่ใช่ศูนย์ถ้าสำเร็จ ศูนย์อื่น ๆ?

พารามิเตอร์

dwStyle

ระบุลักษณะของตัวควบคุมการเคลื่อนไหว ใช้การรวมกันของลักษณะตัวควบคุมหน้าต่างและภาพเคลื่อนไหวที่อธิบายไว้ภายใต้ข้อสังเกตไปยังตัวควบคุม?

rect

ระบุตำแหน่งและขนาดของตัวควบคุมภาพเคลื่อนไหว มันสามารถใช้วัตถุCRectหรือโครงสร้างRECT?

pParentWnd

ระบุหน้าต่างหลักของตัวควบคุมภาพเคลื่อนไหว มักจะเป็นCDialog ต้องไม่NULL.

nID

ระบุ ID ของตัวควบคุมภาพเคลื่อนไหว?

หมายเหตุ

คุณสร้างCAnimateCtrlในสองขั้นตอน ก่อนเรียกที่กำหนด แล้วเรียกสร้างซึ่งสร้างตัวควบคุมการเคลื่อนไหว และแนบไปวัตถุCAnimateCtrl?

กับการควบคุมการเคลื่อนไหวต่อลักษณะของหน้าต่าง?

นอกจากลักษณะหน้าต่างแสดงรายการข้างต้น การคุณอาจต้องการใช้ลักษณะตัวควบคุมภาพเคลื่อนไหวต่อไปนี้อย่างน้อยหนึ่งการควบคุมการเคลื่อนไหว:

ภาพรวม CAnimateCtrl |nbsp สมาชิกของคลาส| แผนภูมิของลำดับชั้น(&N)

ดูเพิ่มเติมnbspCAnimateCtrl::CAnimateCtrl, CAnimateCtrl::Open, CAnimateCtrl::Play, CAnimateCtrl::Seek(&N)

Index