BOOL สร้าง ( DWORD dwStyle, const RECTamp rect, CWnd * pParentWnd, UINT nID );(&A)
ส่งกลับค่า
ไม่ใช่ศูนย์ถ้าสำเร็จ ศูนย์อื่น ๆ?
พารามิเตอร์
dwStyle
ระบุลักษณะของตัวควบคุมการเคลื่อนไหว ใช้การรวมกันของลักษณะตัวควบคุมหน้าต่างและภาพเคลื่อนไหวที่อธิบายไว้ภายใต้ข้อสังเกตไปยังตัวควบคุม?
rect
ระบุตำแหน่งและขนาดของตัวควบคุมภาพเคลื่อนไหว มันสามารถใช้วัตถุCRectหรือโครงสร้างRECT?
pParentWnd
ระบุหน้าต่างหลักของตัวควบคุมภาพเคลื่อนไหว มักจะเป็นCDialog ต้องไม่NULL.
nID
ระบุ ID ของตัวควบคุมภาพเคลื่อนไหว?
หมายเหตุ
คุณสร้างCAnimateCtrlในสองขั้นตอน ก่อนเรียกที่กำหนด แล้วเรียกสร้างซึ่งสร้างตัวควบคุมการเคลื่อนไหว และแนบไปวัตถุCAnimateCtrl?
กับการควบคุมการเคลื่อนไหวต่อลักษณะของหน้าต่าง?
นอกจากลักษณะหน้าต่างแสดงรายการข้างต้น การคุณอาจต้องการใช้ลักษณะตัวควบคุมภาพเคลื่อนไหวต่อไปนี้อย่างน้อยหนึ่งการควบคุมการเคลื่อนไหว:
ภาพรวม CAnimateCtrl |nbsp สมาชิกของคลาส| แผนภูมิของลำดับชั้น(&N)
ดูเพิ่มเติมnbspCAnimateCtrl::CAnimateCtrl, CAnimateCtrl::Open, CAnimateCtrl::Play, CAnimateCtrl::Seek(&N)