BOOL Cre&ate ( DWORD dwStyle, const RECTamp; Rect, CWnd * pParentWnd, UINT nID );
Возвращаемое значение
Ненулевое значение, если успешно; противном случае нулевой.
Параметры
dwStyle
Задает стиль анимации элемента управления. Применить любую комбинацию стилей элементов управления окна и анимации, описанные в замечаниях к элементу управления.
rect
Определяет размер и положение элемента управления анимацией. Это может быть объект CRect или структуры Rect..
pParentWnd
Определяет анимацию родительского окна элемента управления, обычно CDialog. Он не должен быть NULL.
nID
Указывает Идентификатор элемента управления анимации.
Примечания
Вы построить CAnimateCtrl в два этапа. Сначала вызовите конструктор, а затем вызвать Create, который создает элемент управления анимацией и присоединяет его к объекту CAnimateCtrl.
Применить следующие Стили окон в элемент управления анимации.
В дополнение к стили окон, перечисленных выше может потребоваться применить одно или несколько из следующих стилей анимации элементов управления к элементу управления анимации:
Обзор CAnimateCtrl |nbsp; Члены класса | Иерархическая схема
См. также CAnimateCtrl::CAnimateCtrl, CAnimateCtrl::Open, CAnimateCtrl::Play, CAnimateCtrl::Seek