Стили
-
BS_AUTOCHECKBOX Же, как чек коробка, за исключением того, что появляется флажок в поле, когда пользователь выбирает поле; флажок исчезает следующий раз пользователь выбирает поле.
-
BS_AUTORADIOBUTTO&Nnbsp; То же как переключатель, за исключением того, что при его выборе пользователем, кнопку автоматически выделяет себя и удаляет выделение из любого другие радио кнопки с одинаковым стилем в той же группе.
-
BS_AUTO3STATE Же самое, что тремя состояниями флажок, за исключением того, что поле меняет свое состояние, когда пользователь выбирает.
-
BS_CHECKBOX Создает небольшой квадрат, имеющий текст, который отображается справа (если только этот стиль в сочетании с BS_LEFTTEXT стилем).
-
BS_DEFPUSHBUTTO&Nnbsp; Создает кнопку, которая имеет тяжелые черные границы. Пользователь может выбрать эту кнопку, нажав клавишу ENTER. Этот стиль позволяет пользователю быстро выбрать наиболее вероятный вариант (параметр по умолчанию).
-
BS_GROUPBOX Создает прямоугольник, в котором можно сгруппировать другие кнопки. Любой текст, связанный с этим стилем отображается в левом верхнем углу прямоугольника.
-
BS_LEFTTEXT В сочетании с радио кнопку или флажок стиль, текст появляется на левой стороне флажок или переключатель.
-
BS_OW&NERDRAWnbsp; Создается кнопка, рисуемого владельцем. Платформа вызывает функцию-член DrawItem при изменении визуального аспекта кнопки. Этот стиль должен быть установлен при использовании класса CBitmapButton.
-
BS_PUSHBUTTO&Nnbsp; Создает кнопки, регистрирующее WM_COMMAND сообщение окно владельца, когда пользователь выбирает кнопку.
-
BS_RADIOBUTTO&Nnbsp; Создает маленький круг, который имеет текст, который отображается справа (если только этот стиль в сочетании с BS_LEFTTEXT стилем). Обычно переключатели используются в группах связанных, но взаимоисключающих вариантов выбора.
-
BS_3STATE Же, как чек коробка, за исключением того, что поле могут быть заблокированы, а также проверены. Затененные государства обычно используется для отображения отключен флажок.
См. также CButton::Create