Ele pode ser qualquer dos valores consignados na documentação do Windows SDK.
Parâmetros
nDrawMode
Especifica o novo modo de desenho. Ele pode ser qualquer um dos seguintes valores:
R2_BLACK Pixel é sempre preto.
R2_WHITE Pixel é sempre branco.
R2_&NOPnbsp; Pixel permanece inalterado.
R2_&NOTnbsp; Pixel é o inverso da cor da tela.
R2_COPYPE&Nnbsp; Pixel é a cor da caneta.
R2_&NOTCOPYPENnbsp; Pixel é o inverso da cor da caneta.
R2_MERGEPE&NNOTnbsp; Pixel é uma combinação da cor da caneta e o inverso da cor da tela (pixel final = (não pixels de tela) ou caneta).
R2_MASKPE&NNOTnbsp; Pixel é uma combinação das cores ComComumComum a caneta e o inverso da tela (pixel final = (não pixels de tela) E caneta).
R2_MERGE&NOTPENnbsp; Pixel é uma combinação da cor da tela e o inverso da cor da caneta (pixel final = (não caneta) ou tela pixel).
R2_MASK&NOTPENnbsp; Pixel é uma combinação das cores ComComumComum para a tela e o inverso da caneta (pixel final = (não caneta) E tela pixel).
R2_MERGEPE&Nnbsp; Pixel é uma combinação da cor da caneta e a cor da tela (pixel final = caneta OR tela pixel).
R2_&NOTMERGEPENnbsp; Pixel é o inverso de R2_MERGEPEN cor (pixel final = não (pen OR tela pixel)).
R2_MASKPE&Nnbsp; Pixel é uma combinação das cores ComComumComum a caneta e a tela (pixel final = caneta e tela pixel).
R2_&NOTMASKPENnbsp; Pixel é o inverso de R2_MASKPEN cor (pixel final = não (pen AND tela pixel)).
R2_XORPE&Nnbsp; Pixel é uma combinação das cores que estão na caneta ou na tela, mas não em ambos (pixel final = caneta XOR tela pixel).
R2_&NOTXORPENnbsp; Pixel é o inverso de R2_XORPEN cor (pixel final = não (pen XOR tela pixel)).
Observações
Define o modo de desenho atual. O modo de desenho especifica como as cores da caneta e o interior de objetos preenchidos são combinados com a cor já na superfície de exibir.
O modo de desenho é para dispositivos de varredura apenas; não é aplicável aos dispositivos de vetor. Modos de desenho são códigos operação de varredura binário que representa todas as possíveis combinações booleanas de duas variáveis, usando os operadores binários AND, OR e XOR (ou exclusivo) e a operação unário não.