BOOL PolyBezier ( const alínea lpPoints, int nCount );
Valor de retorno
Diferente de zero se a função for bem-sucedida; caso contrário 0.
Parâmetros
lpPoints
Aponta para uma matriz de ponto estruturas de dados que contêm os pontos de extremidade e pontos da spline(s) de controle.
nCount
Especifica o número de pontos na matriz lpPoints . Esse valor deve ser um mais do que três vezes o número de splines para serem desenhados, porque cada spline de Bézier requer dois pontos de Controlarar e um ponto de extremidade e o spline inicial requer um ponto de partida adicional.
Observações
Desenha um ou mais splines de Bézier. Essa função desenha cúbicos splines de Bézier usando os pontos de extremidade e pontos de Controlarar especificados pelo parâmetro lpPoints . O primeiro spline é desenhada do primeiro ponto para o quarto ponto usando os pontos segundo e terceiros como pontos de controle. Cada spline subseqüente na seqüência precisa exatamente três mais pontos: o ponto de extremidade da spline anterior é usado como ponto de partida, os dois próximos pontos na seqüência são pontos de Controlarar e o terceiro é o ponto final.
A posição atual não é usada nem atualizada pela função PolyBezier . A figura não é preenchida. Essa função desenha linhas usando a caneta atual.
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Consulte tambémnbsp;PolyBezierTo, :: PolyBezier