CBitmap::LoadBitmap

BOOL LoadBitmap ( LPCTSTR lpszResourceName );

BOOL LoadBitmap ( UINT nIDResource );

Valor de retorno

Diferente de zero se bem-sucedida; caso contrário 0.

Parâmetros

lpszResourceName

Aponta para uma seqüência de caracteres null-terminated que contém o nome do recurso de bitmap.

nIDResource

Especifica o número de identificação de recurso do recurso de bitmap.

Observações

Carrega o recurso de bitmap nomeado por lpszResourceName ou identificado pelo número de identificação em nIDResource do arquivo executável do aplicativo. O bitmap carregado é anexado para o objeto CBitmap.

Se o bitmap identificado por lpszResourceName não existe ou se há memória suficiente para carregar o bitmap, a função retorna 0.

Você pode usar a função de CGdiObject:: DeleteObject para excluir carregado pela função LoadBitmap bitmap, ou o destruidor CBitmap irá excluir o objeto para você.

! AVISO   Antes de excluir o objeto, verifique se que ela não está selecionada em um contexto de dispositivo.

Os bitmaps seguintes foram adicionados para versões do Windows 3.1 e posteriores:

OBM_UPARRROWI
OBM_DNARROWI
OBM_RGARROWI
OBM_LFARROWI

Esses bitmaps não são encontradas em controladores de dispositivo para Windows versões 3.0 e anteriores. Para obter uma lista completa de bitmaps e uma exibição de sua aparência, consulte o Referência do programador do Win32.

Visão geral de CBitmapMembros de classe | Gráfico de hierarquia

Consulte tambémnbsp;CBitmap::LoadOEMBitmap, :: LoadBitmap, CGdiObject:: DeleteObject

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