BOOL Cri&ar ( DWORD dwStyle, const RECTamp; RECT, CWnd * pParentWnd, UINT nID );
Valor de retorno
Diferente de zero se bem-sucedida; zero caso contrário.
Parâmetros
dwStyle
Especifica o estilo do Controlarar de animação. Aplicar qualquer combinação de estilos de Controlarar de animação e janela descrita sob observações para o controle.
rect
Especifica tamanho e posição do Controlarar de animação. Ele pode ser um objeto CRect ou uma estrutura RECT.
pParentWnd
Especifica a animação janela do Controlarar pai, normalmente um CDialog. Não deve ser NULL.
nID
Especifica a identificação do Controlarar de animação.
Observações
Você criar um CAnimateCtrl em duas etapas. Primeiro chamar o Construtor e chamar criar, que cria o Controlarar de animação e a anexa ao objeto CAnimateCtrl.
Aplicar a seguinte janela estilos a um Controlarar de animação.
Para complementar os estilos de janela listados acima, você pode querer aplicar um ou mais dos seguintes estilos de Controlarar de animação em um Controlarar de animação:
Visão geral de CAnimateCtrl |nbsp; Membros de classe | Gráfico de hierarquia
Co&nsulte tambémnbsp;CAnimateCtrl::CAnimateCtrl, CAnimateCtrl::Open, CAnimateCtrl::Play, CAnimateCtrl::Seek