CAnimateCtrl::Create

BOOL Cri&ar ( DWORD dwStyle, const RECTamp; RECT, CWnd * pParentWnd, UINT nID );

Valor de retorno

Diferente de zero se bem-sucedida; zero caso contrário.

Parâmetros

dwStyle

Especifica o estilo do Controlarar de animação. Aplicar qualquer combinação de estilos de Controlarar de animação e janela descrita sob observações para o controle.

rect

Especifica tamanho e posição do Controlarar de animação. Ele pode ser um objeto CRect ou uma estrutura RECT.

pParentWnd

Especifica a animação janela do Controlarar pai, normalmente um CDialog. Não deve ser NULL.

nID

Especifica a identificação do Controlarar de animação.

Observações

Você criar um CAnimateCtrl em duas etapas. Primeiro chamar o Construtor e chamar criar, que cria o Controlarar de animação e a anexa ao objeto CAnimateCtrl.

Aplicar a seguinte janela estilos a um Controlarar de animação.

Para complementar os estilos de janela listados acima, você pode querer aplicar um ou mais dos seguintes estilos de Controlarar de animação em um Controlarar de animação:

Visão geral de CAnimateCtrl |nbsp; Membros de classe | Gráfico de hierarquia

Co&nsulte tambémnbsp;CAnimateCtrl::CAnimateCtrl, CAnimateCtrl::Open, CAnimateCtrl::Play, CAnimateCtrl::Seek

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