MESSAGE_HANDLER

MESSAGE_HANDLER ( msg, func )

Parâmetros

msg

[no] A mensagem do Windows.

func

[no] O nome da função mensagem-manipulador.

Observações

Define uma entrada em um mapa da mensagem. MESSAGE_HANDLER mapeia uma mensagem de Windows para a função de manipulador especificado. Por exemplo:

classe CMyClass:...
{
público:
 nbsp; ...

BEGI&N_MSG_MAP(CMyClass)
      MESSAGE_HANDLER (WM_PAINT, OnPaint)
      ...
   END_MSG_MAP()

/ / Quando um objeto CMyClass recebe um WM_PAINT
   / / mensagem, a mensagem é direcionada para
   / / Processamento de CMyClass::OnPaint para o real.
   LRESULT OnPaint (...)
   { ... }

}

Qualquer função especificada em uma macro MESSAGE_HANDLER deve ser definida como segue:

LRESULT MessageHandler(UINT uMsg, WP&ARAM wParam, LPARAM lParam, BOOLamp; bHandled)

Os conjuntos de mapa de mensagem bHandled para TRUE antes MessageHandler é chamado. Se MessageHandler totalmente não manipula a mensagem, ele deve definir bHandled como falso para indicar que a mensagem precisa processamento adicional.

&Notanbsp;  Sempre começa um mapa da mensagem com BEGIN_MSG_MAP. Em seguida, você pode declare mapas de mensagem alternativa subseqüentes com ALT_MSG_MAP. A macro END_MSG_MAP marca o final do mapa da mensagem. Cada mapa da mensagem deve ter exatamente uma instância de BEGIN_MSG_MAP e END_MSG_MAP.

Além de MESSAGE_HANDLER, você pode usar COMMAND_HANDLER e NOTIFY_HANDLER para mapear WM_COMMAND e mensagens de WM_NOTIFY , respectivamente.

Para obter mais informações sobre como usar mapas de mensagem no ATL, consulte Mensagem mapas no artigo "Classes de janela do ATL".

ATL Macros e funções Global

Ver também

MESSAGE_RANGE_HANDLER

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