wirtualne BOOL OnMessagePending ( );
Wartość zwracany
Niezerowa, jeśli wiadomość obsłużono; inny sposób 0.
Uwagi
Zastąpić tę funkcję Państwa dla poszczególnych wiadomości z systemu Windows i zareagować w Twojej gniazda. To jest zaawansowanym wykonać.
Ramy wywołuje OnMessagePending , podczas gdy gniazdo jest pompowania komunikatów systemu Windows aby dać możliwość radzić sobie z wiadomościami odsetek do aplikacji. Do przykładów jak może używać OnMessagePending, zobacz artykuł Windows Sockets: wynikające z klasy Socket w Visual C++ Programmer's Guide.
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Windows Sockets: za pomocą gniazd z archiwami i pokrewne artykuły w Visual C++ Programmer's Guide. Zobacz także Windows Sockets programowania zagadnienia w dokumentacji zestawu Win32 SDK.
Omówie&nie CSocket |nbsp; Klasa członków | Wykres hierarchii
Zobacz też CSocket::CancelBlockingCall, CSocket::IsBlocking