BOOL AddBar (CWnd * pBar, LPCTSTR lpszText = NULL, CBitmap * pbmp = NULL, DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS | RBBS_FIXEDBMP);
BOOL AddBar (CWnd * pBar, COLORREF clrFore, COLORREF clrBack, LPCTSTR pszText = NULL, DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS);
Wartość zwracany
Niezerowa, jeśli kończy się pomyślnie; inny sposób 0.
Parametry
pBar
Wskaźnik do obiektu CWnd , który jest oknem dziecko ma zostać wstawiony w podłogach. Odwołania obiektu musi mieć wartość WS_CHILD.
lpszText
Wskaźnik ciąg zawierający tekst, który pojawia się na podłogach. NULL domyślnie. Tekst znajdujący się w pszText nie jest częścią okna podrzędnego; jest on podłogach, sam.
pbmp
Wskaźnik do obiektu CBitmap mają być wyświetlane na tle podłogach. NULL domyślnie.
dwStyle
DWORD zawierająca styl do dotyczą podłogach. Zobacz opis funkcji fStyle w strukturze Win32 REBARBANDINFO Aby uzyskać pełną listę stylów zespołu.
clrFore
Wartość COLORREF , która reprezentuje kolor podłogach.
clrBack
Wartość COLORREF , która reprezentuje kolor tła podłogach.
Uwagi
Nazwać tę funkcję Państwa, aby dodać zespół podłogach.
Omówie&nie CReBar |nbsp; Klasa członków | Wykres hierarchii
Zobacz też CReBarCtrl