
Obiekt COleDropTarget udostępnia mechanizm komunikacji między trybem okna bibliotek OLE. Tworzenie obiektu tej klasy umożliwia okna do zaakceptowania danych za pomocą mechanizmu OLE przeciągania i upuszczania.
Aby uzyskać okno, aby zaakceptować upuszczania poleceń, należy najpierw utworzyć obiekt klasy COleDropTarget , a następnie wywołać funkcję rejestrowania wskaźnik do pożądanego obiektu CWnd jako jedyny parametr.
Aby uzyskać więcej informacji na temat operacji przeciągania i upuszczania za pomocą mechanizmu OLE, zobacz artykuł Drag and Drop (OLE) i w Visual C++ Programmer's Guide.
# include lt;afxole.h>
Czło&nkowie klasy |nbsp; Klasa podstawowa | Wykres hierarchii
Próbkinbsp; Próbki MFC HIERSVR | Próbki MFC OCLIENT
Zobacz też COleDropSource