BOOL LoadBitmaps ( LPCTSTR lpszBitmapResource, LPCTSTR lpszBitmapResourceSel = NULL, LPCTSTR lpszBitmapResourceFocus = NULL, LPCTSTR lpszBitmapResourceDisabled = NULL );
BOOL LoadBitmaps ( UINT nIDBitmapResource, UINT nIDBitmapResourceSel = 0, UINT nIDBitmapResourceFocus = 0, UINT nIDBitmapResourceDisabled = 0 );
Wartość zwracany
Niezerowa, jeśli kończy się pomyślnie; inny sposób 0.
Parametry
lpszBitmapResource
Wskazuje ciąg zakończony zerem, który zawiera nazwę bitmapy na normalny przycisk mapy bitowej lub "up" Państwo. Wymagane.
lpszBitmapResourceSel
Punkty na ciąg zakończony zerem, zawierający nazwę bitmapy, dla przycisku bitmapy na zaznaczonych lub "down" Państwo. Może być NULL.
lpszBitmapResourceFocus
Wskazuje ciąg zakończony zerem, zawierający nazwę bitmapy przycisk Mapa bitowa koncentruje się Państwo. Może być NULL.
lpszBitmapResourceDisabled
Wskazuje ciąg zakończony zerem, która zawiera nazwę bitmapy w stanie nieaktywnym przycisk Mapa bitowa. Może być NULL.
nIDBitmapResource
Określa numer Identyfikatora zasobów zasób bitmapy na normalny przycisk mapy bitowej lub "up" Państwo. Wymagane.
nIDBitmapResourceSel
Określa numer Identyfikatora zasobów zasób bitmapy, na wybrany przycisk mapy bitowej lub "down" Państwo. Może mieć wartość 0.
nIDBitmapResourceFocus
Określa numer Identyfikatora zasobów zasób bitmapy na przycisk Mapa bitowa koncentruje się Państwo. Może mieć wartość 0.
nIDBitmapResourceDisabled
Określa numer Identyfikatora zasobów zasób bitmapy w stanie nieaktywnym przycisk Mapa bitowa. Może mieć wartość 0.
Uwagi
Użyj tej funkcji, gdy chcesz załadować obrazy bitmapowe zidentyfikowane przez ich nazwy zasobów lub numery identyfikacyjne, lub gdy nie można użyć funkcji AutoLoad , ponieważ na przykład tworzysz przycisk mapy bitowej, który nie jest częścią okno dialogowe.
Omówienie CBitmapButton |nbsp; Klasa członków | Wykres hierarchii
Zobacz też CBitmapButton::AutoLoad, CBitmapButton::SizeToContent, CButton::Create, CBitmap::LoadBitmap