CBitmapButton::LoadBitmaps

BOOL LoadBitmaps ( LPCTSTR lpszBitmapResource, LPCTSTR lpszBitmapResourceSel = NULL, LPCTSTR lpszBitmapResourceFocus = NULL, LPCTSTR lpszBitmapResourceDisabled = NULL );

BOOL LoadBitmaps ( UINT nIDBitmapResource, UINT nIDBitmapResourceSel = 0, UINT nIDBitmapResourceFocus = 0, UINT nIDBitmapResourceDisabled = 0 );

Wartość zwracany

Niezerowa, jeśli kończy się pomyślnie; inny sposób 0.

Parametry

lpszBitmapResource

Wskazuje ciąg zakończony zerem, który zawiera nazwę bitmapy na normalny przycisk mapy bitowej lub "up" Państwo. Wymagane.

lpszBitmapResourceSel

Punkty na ciąg zakończony zerem, zawierający nazwę bitmapy, dla przycisku bitmapy na zaznaczonych lub "down" Państwo. Może być NULL.

lpszBitmapResourceFocus

Wskazuje ciąg zakończony zerem, zawierający nazwę bitmapy przycisk Mapa bitowa koncentruje się Państwo. Może być NULL.

lpszBitmapResourceDisabled

Wskazuje ciąg zakończony zerem, która zawiera nazwę bitmapy w stanie nieaktywnym przycisk Mapa bitowa. Może być NULL.

nIDBitmapResource

Określa numer Identyfikatora zasobów zasób bitmapy na normalny przycisk mapy bitowej lub "up" Państwo. Wymagane.

nIDBitmapResourceSel

Określa numer Identyfikatora zasobów zasób bitmapy, na wybrany przycisk mapy bitowej lub "down" Państwo. Może mieć wartość 0.

nIDBitmapResourceFocus

Określa numer Identyfikatora zasobów zasób bitmapy na przycisk Mapa bitowa koncentruje się Państwo. Może mieć wartość 0.

nIDBitmapResourceDisabled

Określa numer Identyfikatora zasobów zasób bitmapy w stanie nieaktywnym przycisk Mapa bitowa. Może mieć wartość 0.

Uwagi

Użyj tej funkcji, gdy chcesz załadować obrazy bitmapowe zidentyfikowane przez ich nazwy zasobów lub numery identyfikacyjne, lub gdy nie można użyć funkcji AutoLoad , ponieważ na przykład tworzysz przycisk mapy bitowej, który nie jest częścią okno dialogowe.

Omówienie CBitmapButton |nbsp; Klasa członków | Wykres hierarchii

Zobacz też CBitmapButton::AutoLoad, CBitmapButton::SizeToContent, CButton::Create, CBitmap::LoadBitmap

Index