Struktury map BITOWYCH

Struktury map BITOWYCH ma następującą postać:

eleme&nt TypeDef struct tagBITMAP {nbsp; / * bm * /
    int bmType;
    int bmWidth;
    int bmHeight;
    int bmWidthBytes;
    BAJT bmPlanes;
    BAJT bmBitsPixel;
    Elementem LPVOID bmBits;
} BITMAPY

Struktura Mapa BITOWA określa wysokość, szerokość, format koloru i wartości bitowe logiczne mapy bitowej.

Członkowie

bmType

Określa typ mapy bitowej. Logiczne bitmap członek ten musi być równy 0.

bmWidth

Określa szerokość bitmapowego w pikselach. Szerokość musi być większa niż 0.

bmHeight

Określa wysokość bitmapy w rastrowe linie. Wysokość musi być większa niż 0.

bmWidthBytes

Określa liczbę bajtów w każdym wierszu rastrowe. Ta wartość musi być liczbą parzystą, gdyż graficzny interfejs urządzenia (GDI) zakłada, że wartości bitowe bitmapy na formularzu tablicę wartości całkowitych (2-bajtowe). Innymi słowy, bmWidthBytes * 8 musi być następna wielokrotność 16 większa lub równa wartości uzyskiwane, gdy element bmWidth jest mnożona przez członka bmBitsPixel.

bmPlanes

Określa liczbę płaszczyzn kolorów w bitmapy.

bmBitsPixel

Określa liczbę bitów sąsiadujących kolorów na każdej z płaszczyzn wymagane do zdefiniowania piksel.

bmBits

Wskazuje położenie wartości bitowe bitmapy. Element bmBits musi być długie wskaźnik do tablicy jednobajtowej wartości.

Komentarze

Formaty bitmapowe aktualnie używane są czarno-białych i kolor. Mapa bitowa monochromatyczna używa formatu 1-bitowym, 1-płaszczyzny. Każdym skanowaniu jest wielokrotnością 16 bitów.

Skanowanie są zorganizowane w następujący sposób dla bitmap monochromatycznych wysokość n:

Skanowanie 0
Skanowanie 1
.
.
.
Skanowanie n-2
Skanowanie n-1

Piksele na urządzeniu monochromatyczne są albo czarny lub biały. Gdy odpowiadający mu bit w bitmapa jest 1, piksel jest włączona (biały). Gdy odpowiadający mu bit w bitmapa jest 0, piksel jest wyłączone (czarny).

Wszystkie urządzenia obsługują bitmap ustawionym bitem RC_BITBLT w indeksie RASTERCAPS funkcji członek CDC::GetDeviceCaps.

Każde urządzenie ma własny format unikatowy kolor. Aby przenieść bitmapy z jednego urządzenia do drugiego, należy użyć GetDIBits i SetDIBits funkcji systemu Windows.

Zobacz też CBitmap::CreateBitmapIndirect

Index