PAINTSTRUCT ±¸Á¶Ã¼´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ÇüÅÂ:
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
nbsp; HDC hdc;
? BOOL fErase;
? RECT rcPaint;
? BOOL fRestore;
? BOOL fIncUpdate;
? ¹ÙÀÌÆ® rgbReserved [16];
} PAINTSTRUCT(&N)
PAINTSTRUCT ±¸Á¶Ã¼´Â âÀÇ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ¿µ¿ªÀ» ±×¸®´Â µ¥ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¤º¸°¡ µé¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
ȸ¿ø
hdc
±×¸²¿¡ »ç¿ë µÇ´Â µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÄÁÅØ½ºÆ®¸¦ ½Äº°¡£
fErase
¹è°æÀ» ±×·Á¾ß ÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö ¿©ºÎ¸¦ ÁöÁ¤ ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ°Ç ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ¹è°æ ±×¸®±â ÇØ¾ß ÇÏ´Â °æ¿ì 0. ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥Àº Windows â Ŭ·¡½º ¹è°æ ºê·¯½Ã ¾øÀÌ »ý¼º ÇÏ´Â °æ¿ì ¹é±×¶ó¿îµå¸¦ ±×¸®±â¿¡ ´ë ÇÑ Ã¥ÀÓ (ÀÇ hbrBackground ¸â¹ö¿¡ ´ë ÇÑ ¼³¸íÀ» ÂüÁ¶´Â Win32 SDK ¼³¸í¼¿¡¼ WNDCLASS ±¸Á¶)¡£
rcPaint
±×¸² ¿äû ÇÏ´Â »ç°¢ÇüÀÇ ¿ÞÂÊ À§ ¹× ¿À¸¥ÂÊ ¾Æ·¡ ¸ðÅüÀÌ ÁöÁ¤ ÇÕ´Ï´Ù.
fRestore
¿¹¾à µÈ ¸â¹öÀÔ´Ï´Ù. Windows¿¡¼ ³»ºÎÀûÀ¸·Î »ç¿ë µË´Ï´Ù.
fIncUpdate
¿¹¾à µÈ ¸â¹öÀÔ´Ï´Ù. Windows¿¡¼ ³»ºÎÀûÀ¸·Î »ç¿ë µË´Ï´Ù.
rgbReserved [16]
¿¹¾à µÈ ¸â¹öÀÔ´Ï´Ù. Windows¿¡¼ ³»ºÎÀûÀ¸·Î »ç¿ë ÇÏ´Â ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ¿¹¾à µÈ ºí·Ï¡£
Âü°í Ç׸ñnbsp;CPaintDC::m_ps(&N)