다양 한 유형의 Windows에서 사용할 수 있는 장치 컨텍스트를 캡슐화 하는 이러한 클래스。
다음 클래스의 대부분 Windows 장치 컨텍스트에 대 한 핸들을 캡슐화합니다. 장치 컨텍스트 디스플레이 또는 프린터와 같은 장치의 그리기 특성에 대 한 정보를 포함 하는 Windows 개체입니다. 모든 그리기 호출 장치 컨텍스트 개체를 통해 이루어집니다. Windows 메타 파일에 대 한 지원을 포함 하 여 특수 장치 컨텍스트 기능을 캡슐화 하는 CDC 에서 파생 된 추가 클래스。
장치 컨텍스트에 대 한 기본 클래스입니다. 직접 액세스 전체 디스플레이 및 프린터와 같은 nondisplay 컨텍스트를 액세스 하기 위한 사용。
Windows의 OnPaint 멤버 함수에서 사용 되는 디스플레이 컨텍스트. 자동으로 파괴에 건설 및 EndPaint 에서 BeginPaint 를 호출합니다。
창의 클라이언트 영역에 대 한 디스플레이 컨텍스트. 데, 예를 들어, 마우스 이벤트에 대 한 즉각적인 응답을 그릴。
클라이언트 및 비클라이언트 영역을 포함 하 여 전체 창에 대 한 디스플레이 컨텍스트。
Windows 메타 파일에 대 한 장치 컨텍스트입니다. Windows 메타 파일 이미지를 만드는 재생 될 수 있는 그래픽 장치 인터페이스 (GDI) 명령 시퀀스를 포함 합니다. CMetaFileDC 의 멤버 함수에 호출을 메타 파일에 기록 됩니다.
관련된 클래스
보유 (x, y) 좌표 쌍。
거리, 상대 위치 또는 쌍으로 된 값을 보유 하。
사각형 영역의 좌표를 보유。
창 내에서 타원형, 다각형, 또는 불규칙 한 영역을 조작 하는 데 GDI 영역을 캡슐화 합니다. 클리핑 멤버 함수 CDC 클래스에서와 함께 사용。
표시 하 고 처리 하는 조정 하 고 이동 하는 직사각형 개체에 대 한 사용자 인터페이스。
색상을 선택 하기 위한 표준 대화 상자를 제공 합니다.
글꼴을 선택 하기 위한 표준 대화 상자를 제공 합니다.
파일 인쇄를 위한 표준 대화 상자를 제공 합니다.