데이터 멤버
| m_bAutoDelete | 스레드 종료에서 개체 삭제 여부를 지정 합니다. |
| m_hThread | 현재 스레드에 대 한 핸들。 |
| m_nThreadID | 현재 스레드의 ID。 |
| m_pMainWnd | 응용 프로그램의 주 창에 대 한 포인터를 보유。 |
| m_pActiveWnd | OLE 서버는 현재 위치에서 활성화 하는 경우 컨테이너 응용 프로그램의 주 창에 대 한 포인터。 |
건설
| CWinThread | CWinThread 개체 생성。 |
| CreateThread | CWinThread 개체의 실행이 시작 됩니다. |
작업
| GetMainWnd | 스레드에 대 한 주 창에 대 한 포인터를 검색합니다. |
| GetThreadPriority | 현재 스레드의 우선 순위를 가져옵니다. |
| PostThreadMessage | 다른 CWinThread 개체에 메시지 게시。 |
| ResumeThread | 스레드는 감소 중단 횟수。 |
| SetThreadPriority | 현재 스레드의 우선 순위 설정。 |
| SuspendThread | 스레드에 한 증가 중단 횟수。 |
Overridables
| ExitInstance | 스레드 종료 되 면 정리 재정의。 |
| InitInstance | 스레드 인스턴스 초기화를 수행 하도록 재정의。 |
| OnIdle | 스레드별 유휴 시간 처리를 수행 하도록 재정의。 |
| PreTranslateMessage | 메시지를 필터링 하는 Windows 함수에 디스패치 되기 전에 TranslateMessage 와 DispatchMessage。 |
| IsIdleMessage | 특별 한 메시지에 대 한 검사。 |
| ProcessWndProcException | 스레드의 메시지와 명령 처리기에 의해 throw 하는 모든 처리 되지 않은 예외를 가로채。 |
| ProcessMessageFilter | 응용 프로그램에 도달 하기 전에 특정 메시지를 가로채。 |
| 실행 | 메시지 펌프 스레드에 대 한 기능을 제어합니다. 기본 메시지 루프를 사용자 지정 하려면 재정의。 |
CWinThread 개요 |nbsp; 기본 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)