BOOL Enable3dControls);
BOOL Enable3dControlsStatic);
메모nbsp;Enable3dControls 와 Enable3dControlsStatic 둘 다이 항목에서 설명 하는(&N)。
반환 값
사실이 경우에 CTL3D32.DLL이 성공적으로; 로드 그렇지 않으면 거짓。
이 함수는 FALSE 를 반환 운영 체제 컨트롤에 대 한 3 차원 모양을 지원 하는 경우。
주의
InitInstance 멤버의 재정의에서 이러한 멤버 함수 중 하나 사용 대화 상자 및 창에 있는 컨트롤 함수 호출에 3 차원 모양이 있다. 이러한 멤버 함수는 ctl3d32를 로드합니다.DLL 및 DLL을 사용 하 여 응용 프로그램을 등록 합니다. Enable3dControls 또는 Enable3dControlsStatic를 호출 하는 경우에 SetDialogBkColor 멤버 함수를 호출할 필요가 없습니다.
MFC DLLs.nbsp;에 연결할 때 사용 해야 하는 Enable3dControls MFC 라이브러리에 정적으로 링크 하는 경우 사용 해야 하는 Enable3dControlsStatic(&N)。
기능만 Professional 및 Enterprise Edition에nbsp;??Mfc 정적 링크 기능이 Visual c + + Professional 및 Enterprise Edition에만 지원 됩니다. 자세한 내용은 참조 Visual c + + 버전(&N)。
MFC의 windows 다음 클래스에 대 한 3D 컨트롤 효과 자동으로 제공:
이러한 종류의 창에 3 차원 효과 지정 하는 컨트롤 이라면 모두 당신이 필요 Enable3dControls 또는 Enable3dControlsStatic를 사용 하면 호출입니다. CTL3D32 API 함수를 직접 호출 해야 합니다 다른 클래스를 기반으로 하는 windows에서 컨트롤에 3 차원 효과 주고 싶어 하는 경우。
예제
# ifdef _AFXDLL
nbsp;? Enable3dControls ();?? //Call Enable3dControls
# else
?? Enable3dControlsStatic ();
//Call Enable3dControlsStatic
# endif(&N)
CWinApp 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)
참고 항목nbsp;CWinApp::InitInstance, CWinApp::SetDialogBkColor(&N)