CToolBarCtrl::Create

BOOL 만들기 ( DWORD dwStyle, const RECTamp; rect, CWnd * pParentWnd, UINT 꾸벅꾸벅 );(&A)

반환 값

성공 하는 경우 0이 아닌 그렇지 않으면 0。

매개 변수

dwStyle

Toolbar 컨트롤의 스타일을 지정합니다. 도구 모음에는 항상 WS_CHILD 스타일이 있어야 합니다. 또한 도구 모음 스타일과 설명 아래 표시 된 것과 같이 창 스타일의 어떤 조합을 지정할 수 있습니다.

rect

필요에 따라 도구 모음 컨트롤의 크기와 위치를 지정합니다. 어느 CRect 개체가 될 수 있습니다 또는 RECT 구조체。

pParentWnd

Toolbar 컨트롤의 부모 창을 지정합니다. NULL 하지 않아야。

꾸벅꾸벅

도구 모음 컨트롤의 ID를 지정합니다.

주의

CToolBarCtrl 두 단계로 작성합니다. 먼저 생성자를 호출 해야 다음 만들기, toolbar 컨트롤을 만들고 CToolBarCtrl 개체에 연결 하는 호출。

도구 모음 컨트롤 크기 및 위치 도구 모음 창에 자동으로 설정합니다. 높이 도구 모음에 있는 단추의 높이 기준으로 합니다. 너비는 부모 창의 클라이언트 영역 너비와 같습니다. CCS_TOP 및 CCS_BOTTOM 스타일 도구 모음의 위쪽 또는 아래쪽 클라이언트 영역의 따라 배치 되는지 여부를 결정 합니다. 기본적으로 도구 모음에는 CCS_TOP 스타일。

도구 모음 컨트롤에 다음 창 스타일 적용。

다음, 일반 컨트롤 스타일 중 하나 이상을 적용 수 있습니다.:

마지막으로, 컨트롤 또는 스스로 단추를 도구 모음 스타일의 조합을 적용 합니다. 스타일 항목에서 설명 하는 도구 모음 컨트롤 및 단추 스타일에서 Platform SDK。

CToolBarCtrl 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)

참고 항목nbsp;CToolBarCtrl::CToolBarCtrl, CToolBarCtrl::SetButtonStructSize(&N)

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