CRgn::CreateRoundRectRgn

BOOL CreateRoundRectRgn( int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3 );

반환 값

0이 아닌 경우 작업 성공; 그렇지 않으면 0。

매개 변수

x 1

논리 영역의 왼쪽 위 모서리의 x 좌표를 지정합니다.

y1

논리 영역의 왼쪽 위 모서리의 y 좌표를 지정합니다.

x 2

논리 영역의 오른쪽 위 모서리의 x 좌표를 지정합니다.

y2

논리 영역의 오른쪽 위 모서리의 y 좌표를 지정합니다.

x 3

둥근된 모서리를 생성 하는 데 사용 하는 타원의 너비를 지정 합니다.

접합

둥근된 모서리를 생성 하는 데 사용 하는 타원의 높이 지정 합니다.

주의

CRgn 개체에 저장 되는 둥근된 모서리와 사각형 영역을 만듭니다.

영역의 크기는 32767 32767으로 논리 단위 또는 메모리의 64 K 제한, 더 작은。

지역 장치 컨텍스트를 선택 하 고 CGDIObject::DeleteObject 멤버 함수를 사용 하 여 제거 해야 응용 프로그램 CreateRoundRectRgn 함수를 사용 하 여 만든 영역을 사용 하 여 끝나면。

CRgn 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)

참고 항목nbsp;CRgn::CreateRectRgn, CRgn::CreateRectRgnIndirect, :: CreateRoundRectRgn(&N)

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