BOOL CreateRoundRectRgn( int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3 );
반환 값
0이 아닌 경우 작업 성공; 그렇지 않으면 0。
매개 변수
x 1
논리 영역의 왼쪽 위 모서리의 x 좌표를 지정합니다.
y1
논리 영역의 왼쪽 위 모서리의 y 좌표를 지정합니다.
x 2
논리 영역의 오른쪽 위 모서리의 x 좌표를 지정합니다.
y2
논리 영역의 오른쪽 위 모서리의 y 좌표를 지정합니다.
x 3
둥근된 모서리를 생성 하는 데 사용 하는 타원의 너비를 지정 합니다.
접합
둥근된 모서리를 생성 하는 데 사용 하는 타원의 높이 지정 합니다.
주의
CRgn 개체에 저장 되는 둥근된 모서리와 사각형 영역을 만듭니다.
영역의 크기는 32767 32767으로 논리 단위 또는 메모리의 64 K 제한, 더 작은。
지역 장치 컨텍스트를 선택 하 고 CGDIObject::DeleteObject 멤버 함수를 사용 하 여 제거 해야 응용 프로그램 CreateRoundRectRgn 함수를 사용 하 여 만든 영역을 사용 하 여 끝나면。
CRgn 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)
참고 항목nbsp;CRgn::CreateRectRgn, CRgn::CreateRectRgnIndirect, :: CreateRoundRectRgn(&N)