
CReBar 개체는 레이아웃, 보존 및 rebar 컨트롤에 대 한 상태 정보를 제공 하는 컨트롤 막대。
Rebar 개체에는 자식 창, 일반적으로 다른 컨트롤 편집 상자, 도구 모음, 목록 상자 등의 다양 한 포함 될 수 있습니다. Rebar 개체는 지정 된 비트맵 위에 자식 창을 표시할 수 있습니다. 응용 프로그램 자동으로 철근, 조정 수 있습니다. 또는 사용자가 클릭 하거나 그리퍼 막대를 드래그 하 여는 rebar를 크기 조정 수동으로 수 있습니다.

철근 제어
Rebar 개체 도구 모음 개체를 비슷하게 동작합니다. Rebar 밴드의 크기를 조정 하려면 누르 및 드래그 메커니즘을 사용 합니다. Rebar 컨트롤에는 각 밴드는 그리퍼 막대, 비트맵, 텍스트 레이블 및 자식 창이 조합 하는 데 하나 이상의 밴드 포함 될 수 있습니다. 그러나, 밴드 하나 이상의 자식 창을 포함할 수 없습니다.
CReBar CReBarCtrl 클래스를 사용 하 여 해당 구현을 제공 합니다. GetReBarCtrl 컨트롤의 사용자 지정 옵션을 활용을 통해 rebar 컨트롤을 액세스할 수 있습니다. Rebar 컨트롤에 대 한 자세한 내용은 CReBarCtrl를 참조 하십시오. Rebar 컨트롤을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 CReBarCtrl 사용 하 여 Visual c + + 프로그래머 가이드。
경고nbsp;?? 철근 및 rebar 컨트롤 개체에는 MFC 컨트롤 막대 도킹을 지원 하지 않습니다. CRebar::EnableDocking 호출 응용 프로그램은 주장(&N)。
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클래스 멤버 |nbsp; 기본 클래스 (ko) | 계층 구조 차트(&N)
샘플nbsp; MFC 샘플 MFCIE(&N)