void FireKeyUp ( USHORT * pnChar, ªÀº nShiftState );
¸Å°³ º¯¼ö
pnChar
°ø°³ ŰÀÇ °¡»ó Ű ÄÚµå °ª¿¡ ´ë ÇÑ Æ÷ÀÎÅÍ¡£
nShiftState
´ÙÀ½ Ç÷¡±×ÀÇ Á¶ÇÕÀ» Æ÷ÇÔ:
ÁÖÀÇ
ÄÁÅ×ÀÌ³Ê ³»¿¡¼ »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ ÄÁÆ®·ÑÀº UI Ȱ¼ºÈ ÇÏ´Â µ¿¾È ۸¦ ³õÀ» ¶§ ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ©¿¡¼ È£Ãâ ÇÕ´Ï´Ù. À̺¥Æ®°¡ ¹ß»ý ÇÏ´Â °æ¿ì¸¦ °áÁ¤ÀÌ À̺¥Æ®´Â »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ À̺¥Æ®·Î Á¤ÀÇ ÇÏ´Â °æ¿ì¡£
¹ß»ý ÇÏ´Â KeyUp À̺¥Æ®ÀÇ ÀÚµ¿ ¹ß»ç¿¡ ´ë ÇÑ ÄÁÆ®·ÑÀÇ À̺¥Æ® ¸ÊÀ» Á¤ÀÇ ÁÖ½Ä KeyUp À̺¥Æ®¸¦°¡Áö°í ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
COleControl °³¿ä |nbsp; Ŭ·¡½º ¸â¹ö (ko) | °èÃþ ±¸Á¶ Â÷Æ®(&N)
Âü°í Ç׸ñnbsp;COleControl::FireKeyDown, COleControl::FireKeyPress, COleControl::OnKeyUpEvent(&N)