BOOL AmbientUserMode ( );
¹Ýȯ °ª
ÄÁÅ×À̳ʰ¡ »ç¿ëÀÚ ¸ðµå¿¡ ÀÖ´Â °æ¿ì 0ÀÌ ¾Æ´Ñ (µðÀÚÀÎ ¸ðµå)¿¡¼ ±×·¸Áö ¾ÊÀ¸¸é 0ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ÇÔ¼ö°¡ 0À» ¹Ýȯ ÇÕ´Ï´Ù °æ¿ì¿¡ÀÌ ¼Ó¼ºÀÌ Áö¿ø µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
ÁÖÀÇ
ÄÁÅ×ÀÌ³Ê µðÀÚÀÎ ¸ðµå ¶Ç´Â »ç¿ëÀÚ ¸ðµå ÀÎÁö¸¦ È®ÀÎ ÇÏ·Á¸éÀÌ ÇÔ¼ö¸¦ È£Ãâ ÇÕ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ÄÁÅ×À̳ʸ¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´ÙÀÌ FALSE ·Î µðÀÚÀÎ ¸ðµå¿¡¼¡£
COleControl °³¿ä |nbsp; Ŭ·¡½º ¸â¹ö (ko) | °èÃþ ±¸Á¶ Â÷Æ®(&N)
Âü°í Ç׸ñnbsp;COleControl::AmbientUIDead(&N)