위치 InsertAfter ( 위치 위치, CObject * newElement );
던져 ( CMemoryException );
매개 변수
위치
이전 GetNext, GetPrev또는 찾기 멤버 함수 호출에 의해 반환 된 위치 값。
newElement
이 목록에 추가할 개체 포인터。
주의
이 목록에 지정 된 위치에 있는 요소 뒤에 요소를 추가。
예제
CObList 목록;
위치 pos1, pos2;
목록입니다.AddHead (새 케이지 (21));
목록입니다.AddHead (새 케이지 (40)); / / 이제 목록 포함 (40, 21).
만약 ((pos1 = 목록.GetHeadPosition())! = NULL)
{
nbsp;? pos2 = 목록.InsertAfter (pos1, 새로운 케이지 (65));
}
# ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth (1);
afxDump << "InsertAfter 예:" << & 목록 << "\n";
# endif
이 프로그램에서 결과가 다음과 같습니다.:
InsertAfter 예: CObList 3 요소
nbsp;?? $4a44에서 케이지 40
??? $4a64에서 케이지 65
??? $4968에서 케이지 21(&N)
CObList 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)
참고 항목nbsp;CObList::Find, CObList::InsertBefore(&N)