AND_CATCH_ALL

AND_CATCH_ALL ( exception_object_pointer_name )

매개 변수

exception_object_pointer_name

매크로 의해 생성 된 예외 개체 포인터에 대 한 이름입니다. 포인터 이름 사용 하 여 AND_CATCH_ALL 블록 내에 예외 개체에 액세스할 수 있습니다. 당신을 위해이 변수 선언。

주의

추가 예외 형식 이전 시도 블록에 던져 잡기에 대 한 코드 블록을 정의 합니다. 한 예외 유형을 catch CATCH 매크로 다음 다른 모든 후속 종류를 잡으려고 AND_CATCH_ALL 매크로 사용 합니다. AND_CATCH_ALL를 사용 하는 경우 END_CATCH_ALL 매크로와 시도 블록 끝。

예외 처리 코드 예외 특정 원인에 대 한 자세한 정보를 얻으려면 해당 하는 경우 exception 개체를 심문 수 있습니다. 다음 외부 예외 프레임 처리 변화를 AND_CATCH_ALL 블록 내에서 THROW_LAST 매크로 호출 합니다. 이전 CATCH 또는 AND_CATCH_ALL 블록의 끝을 표시 하는 AND_CATCH_ALL。

메모nbsp;AND_CATCH_ALL 블록 (중괄호에 의해 delineated) c + + 범위 정의 됩니다. 이 범위에서 변수를 선언 하는 경우에, 그들은 그 범위 내 에서만 액세스할 수 있습니다 기억(&N)。

참고 항목nbsp;시도, CATCH_ALL, END_CATCH_ALL, 던져, THROW_LAST, AND_CATCH, CException(&N)

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