int AfxMessageBox ( LPCTSTR lpszText, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = 0 );
int AFXAPI AfxMessageBox ( UINT nIDPrompt, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = (UINT) -1 );
반환 값
0; 메시지 상자를 표시 하려면 충분 한 메모리가 없는 경우 그렇지 않으면 다음 값 중 하나가 반환 됩니다.:
메시지 상자에 취소 단추가 있는 경우 IDCANCEL 값 됩니다 반환 되는 경우 ESC 키를 누르면 또는 취소 단추를 선택 합니다. 메시지 상자에 취소 단추가 없는 경우 ESC 키를 누르면 아무 효과가 없습니다.
AfxFormatString1 및 AfxFormatString2 함수를 메시지 상자에 표시 되는 텍스트를 서식 지정 하는 데 유용 될 수 있습니다.
매개 변수
lpszText
CString 개체 또는 null로 끝나는 문자열 메시지 상자에 표시할 메시지를 포함 하는 포인트。
nType
메시지 상자의 스타일입니다. 메시지 상자 스타일 중 하나를 box.nbsp에 적용(&N);
nIDHelp
메시지;에 대 한 도움말 컨텍스트 ID 0은 응용 프로그램의 기본 도움말 컨텍스트를 사용 하는 것입니다.
nIDPrompt
문자열 테이블에서 문자열을 참조 하는 데 사용 하는 고유 ID。
주의
화면에 메시지 상자를 표시합니다. 이 오버 로드 된 함수의 첫 번째 폼 lpszText 메시지 상자에서 가리키는 텍스트 문자열을 표시 하 고 nIDHelp 를 사용 하 여 도움말 컨텍스트를 설명 합니다. 도움말 컨텍스트 도움말 키 (보통 F1)을 마우스 오른쪽 단추로 누를 때 관련된 도움말 항목으로 이동 하는 데。
함수의 두 번째 양식 ID nIDPrompt 와 함께 문자열 리소스를 사용 하 여 메시지 상자에 메시지를 표시 합니다. 관련 된 도움말 페이지 nIDHelp의 가치를 통해 발견 된다. NIDHelp 의 기본값을 사용 하는 경우 (-1), nIDPrompt, 문자열 리소스 ID를 도움말 컨텍스트에 사용 됩니다. 도움말 컨텍스트를 정의 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 다음 웹 사이트를 참조 하십시오. 문서 도움말 항목 에서 Visual c + + 프로그래머 가이드 및 기술 노트 28.nbsp(&N);
참고 항목nbsp;CWnd::MessageBox(&N)